雖然李旭沒有想過會有一把一戰二戰那樣的步槍,比如水連珠,三八大蓋,春田式,甚至說漢陽造之類的,但是好歹也給個后裝槍啊。
即使沒有后裝槍,那也好歹給個前裝的線膛槍啊。
可是……
幸好,讓他聊以安慰的是這把老古董火銃幸好不是火繩槍,而是一把燧發槍。
這也讓他能感覺心里舒服一點。
在他看來,火繩槍比燒火棍其實也好不到哪里去。燧發槍就不一樣了,就算也是燒火棍,但是也是個威力提升了好幾倍的燒火棍。
射速上雖然比起火繩槍沒有質的提升,但是卻基本能避免天氣帶來的影響,就這一點來說才是燧發槍最重要的價值。
李旭雖然不清楚這個世界的火器到底發展到了什么程度,但是以前身李公子的不多的見聞,好像并沒有出現過大規模的火器戰爭。
從記憶中的各種信息仔細回想分析,這個世界應該也是有火器的,而且各國朝廷都設有專門的火器營。
但是人數應該不會太多,而且就算列裝火銃,那也大概率是火繩槍而不是燧發槍。
別看燧發槍相比火繩槍只是增加了一個小小的燧石用來擊發引燃發射藥,但是這卻是革命性的的一步,并沒有那么容易實現的。
李旭設想,如果自己將來的軍隊列裝的從一開始就是燧發槍的話,那么相對于這個世界的其他火器軍隊占據了一個極大的優勢,并且能夠保持相當長的一段時間,畢竟代差的鴻溝可沒有那么容易抹平的。
這樣一想,到時候就算自己手底下的軍隊人數不多,但是卻能用技術裝備上的代差優勢保持一個比較強勢的地位,當然前提是自己只是自保,而不是主動作死的話。
一桿老古董火銃讓李旭的思維瞬間發散了許多,甚至若干年后的事情都想到了。
不過他很快回過神來,自嘲的笑了起來。
畢竟這些設想都是要升級到殖民時代之后的才能實現的事情,現在想卻是有些早了。
畢竟要想升級到殖民時代,除了一千兩白銀這個必要條件以外,還需要一千點的經驗值。
帝國系統獲得經驗值有兩種方式,一種是營造經驗值,簡單來說就是蓋房子開墾皇帝,每一棟建筑都是有固定的經驗值的,明碼標價。
另一種方式則就是戰斗獲取經驗值,殺死敵人越多,經驗值自然也就越多。被殺的敵人實力越強,提供的經驗值自然也就越高。
所以前期就需要大搞建設來賺取經驗值。
不過莊子也就這么大,留出必要的道路和綠化用地以及莊稼地之后,能用來建房子的地方也不會太多。
而且后期也不需要建造太多的建筑,所以后期的經驗值就要從殺敵上面了獲取了。
殺敵的目標自然不能見人就殺,不說那樣系統會不會獎勵經驗值,作為一個心智正常的人李旭也不可能這么干的。
要殺也得去殺那些對自己不懷好意的家伙,以及那些四處為患的山賊亂兵。
只是這莊子附近也不知道有沒有山賊,有的話在哪里也不知道。
況且他現在雖然擁有了戰斗技能,但是畢竟沒有跟人動過手,心里其實也有點沒底自己現在是啥水平。
手下現在雖然有六十個人,可是卻都是非戰斗人員,打個群架估計可以,但是用來廝殺就不夠看了。
所以想來想去,目前也只有大搞建設,先把建筑經驗值這塊收入盡可能的多賺一點,讓城鎮中心早點升級,才可以考慮其他的事情。