李旭提著刀走過去給一個還在掙扎的潰兵補了一刀,看著他徹底的一動不動之后,長長的舒了一口氣,直起身子看向了四周。
腥熱粘稠的血順著橫刀的血槽慢慢滑下,然后在刀尖的位置上凝聚成飽滿的一滴,最后又在重力的作用下墜落,落在了一朵剛剛綻放的白色小花花瓣上面,花瓣迅速被血浸透染紅,變成了紅白相間的一朵花,顯得有些詭異。
橫七豎八的尸體,各種姿勢都有,有人舉刀向前撲在地上,有人則是背后中刀撲倒在地,所有的傷口幾乎都是一刀致命。
唯有一個穿著全套鐵甲的家伙是被砍掉了腦袋,那是這伙潰兵的首領,也是唯一一個給李旭貢獻了二十點經驗值的好人。
其他的最低十二點起步,大部分都在十三點十四點左右。
對于經驗值的多少,帝國系統的判斷是以個人戰斗力為主要參考的。
當然,對方的地位也是一個很重要的參考因素。
比如說高迎祥被自己一刀砍了,肯定給他貢獻的經驗值就不是二十點,估計能有一百點左右,畢竟是一個堂堂反賊頭子。
剛才系統后臺的消息不斷的響起,那是經驗值不斷到賬的提示。
這伙潰兵到現在為止已經給李旭貢獻了三百八十五點的經驗值了。
“經驗值+13.”
又是一聲提示音響起,李旭便知道這是僥幸逃脫的某個潰兵被他布置在外圍的壯漢們給弄死了。
無論是他自己還是手下的人,只要殺死敵人,獲得的經驗值都會匯聚到李旭這里。
果然,沒過多久,他就看到兩個壯漢拖著一具渾身是血的尸體走了過來。
他們走到跟前,不等說話,李旭便點點頭,示意自己知道了,又吩咐道:“清點尸體,順便看看有沒有漏網之魚。發現完好的兵器和盔甲就收起來,不要浪費。”
壯漢們領命而去了,李旭則順手將手中的橫刀在地上的一具尸體身上擦了擦,還刀入鞘,靠在了一棵大樹的樹干上休息起來。
這場戰斗比他想象的要順利許多,倒霉的帶路黨抱著對未來美好生活的憧憬帶著他找到了同伙們藏身的地方,還沒有開口說話的時候便被李旭捂著嘴用匕首割斷了脖子。
他并非心性殘忍之輩,只是讓他抱著希望戛然而死,比讓他看到自己的同伴因為自己而慘遭屠戮最后覺得自己被欺騙而心態崩潰而死幸福的多了。
雖然都是死,但是臨終關懷的事情還是有必要做的。
從這一點來看,李旭覺得自己實在是一個很為別人著想的人。
殺死這些人他并不愧疚,因為這些家伙都是手上沾過百姓血的。
就算沒有俘虜的供述的他們曾經屠戮搶掠過一個只有幾戶人家的小山村的事情,李旭也能從系統提供的目標數據上看到他們殺了多少人。
因此,無論從哪一點考慮,這些人都有必死的理由。
雖然這些人都是官兵出身,但是他們的戰斗力實在讓李旭感到失望,幾乎沒有一合之敵,除了那個頭目用盡全力擋了自己一刀然后第二刀就自己砍了腦袋。
雖然這其中也的確有因為這段時間精神緊張,吃不飽肚子等客觀原因,但是還是顯得太過不堪一擊,難怪能被賊軍打的落荒而逃。
當然李旭也稍微考慮了一下也許是自己太猛的原因,不過他還是不敢對自己的武力值有太過囂張的自信,畢竟天下之大,人上有人的可能性還是很大的。
讓他感到奇怪的卻是另一件事,那就是面對著滿地血腥的尸體,他并沒有產生那種書上說的那種第一次殺完人后就會惡心嘔吐的感覺,只是因為血腥味太過濃郁而微微感到有些不適。
難道自己是個變態?天生的殺人狂?
但是他很快就否定了這個猜測,畢竟如他這般仁慈英俊正直的主角,肯定不會擁有諸如變態之類奇怪的設定的。
想來想去,其中的原因應該歸功于系統強化自己身體時順便也讓他的精神強化了,以至于心理承受能力比起一般人高了很多。
一定是這樣的,絕對不可能是什么變態殺人狂之類原因。
看著帶來的壯漢們在認真的清點尸體,搜檢戰利品,李旭又把注意力放在了系統面板上。
因為剛才已經傳來了可兌換一張支援紙牌的提示音。
本次戰斗共收獲了三百八十五點經驗值,再加上之前攢的九百二十點的經驗值,李旭現在的經驗值已經突破了一千三百零五點了。
好家伙,這才短短半天時間就賺了那么多人忙活那么多天的三分之一還多的經驗值了。