【武器:匕首x2。數值3】
【懲罰:精神沖擊。數值4】
【數值3。】
【食物:瓶裝飲用水x1。數值4】
【數值3。】
【數值2。】
【懲罰:荊棘叢生。數值3】
【懲罰、懲罰、懲罰……】
果然,不能指望她的運氣。
在得到一點食物和水,以及很鋒利的兩把匕首之后,所有的格子里面全都是懲罰。
精神沖擊之后是荊棘針刺,再然后寒冰火燒不一而足,一路走下來喬安娜覺得自己得到了升華:)
沒有經歷過的人絕對想象不出在短短十五秒內接受獎金十次懲罰是個什么感覺。
【總計數值為6,恭喜過關。】
最后十五秒過的讓喬安娜覺得像十五年。
規則本就對她極其不利,如果再加上“神”這樣的惡意攪局,她根本堅持不了多長時間。
即便能堅持下來又能怎么樣呢?
確實迷宮的那五個出口就是教堂的出口,但規則可沒說如果她能或者走到哪就放她出去,出去之后外面又是什么也是未知,不確定性太強了,在這樣的游戲中如果遵守規則和等死沒有區別,更何況這個游戲的本意就是清理掉她這個“病毒”。
所以接下來她又有五分鐘來思考到底應該怎么破局。
有一個問題非常關鍵——為什么不直接派怪物來追殺她,而是弄出這種奇怪的游戲?
乍一看上去可以用對方的惡趣味來解釋,但如果仔細想想就會感覺到濃重的違和感。
——這種違和感始終存在,只不過不易察覺。
不論是之前的蔓藤森林,還是現在的迷宮游戲,都非常詭異,在瘋人院附近特意弄出兩塊這么詭異的地方?就是用來懲罰不聽話病人的?
那背后的人未免有點太無聊了。
那么問題只剩下最核心的那個——他們到底想要什么?
喬安娜雙手分別握住一把匕首,揮一揮找找感覺,她的身體對兵器好像有種自動的肌肉記憶,閉上眼睛什么都不去想反而能更順暢的利用匕首,越是思索,越是想弄清楚,就反而越是模糊。
她抓緊匕首盯著眼前的鏡子,第一次仔細看自己在戰斗狀態下的模樣。
明明是面無表情的平和狀態,眉宇間卻始終殘存著強烈的侵略感,尤其在握著武器后,鼻尖似有似無的能嗅到血腥味,那是只有真正經歷過一些東西才能得到的氣場,即便是隔著鏡子也能感覺到危險。
和智慧有余卻明顯經歷不夠多的小甜心達芙妮截然不同。
也和食堂里見到的那些各式各樣,但或多或少都縈繞著神經質感覺的病人們不同。
“哇哦,我現在真的開始懷疑失去記憶到這里之前自己是干什么的了。”她扯扯嘴角,眉角輕輕一揚,干裂的嘴唇勾起一個鋒利的弧度,有血珠從裂開的地方滲出來,被伸出的舌頭舔掉,嘴唇似乎都因為有血液的浸潤而變得更加紅艷。
“唔,不像好人。”
最后看過去一眼,喬安娜不吝于承認某些擺在臉上的事實。
“但也絕不像個蠢貨!”
表情驀然變得猙獰,抬起手沖鏡子里的自己揮揮,猛地突刺,將匕首狠狠砸向鏡面,龜裂的紋路以一點為圓心,一點點的向外蔓延開。
嘩啦啦,整面鏡子碎成渣渣。
“再見,喬安娜。”她歪歪頭,隨著碎玻璃失去支撐墜落,趁鏡子里的影像還完整的時候,沖鏡子里的自己最后道別。
鏡面破碎的殘渣凄凄慘慘的攤在地面上,站著的人高高在上的俯視它們,每塊碎玻璃里倒映著無數個小喬安娜,都在以同一個表情俯視鏡面。
該怎么形容那份平靜的表象下的波濤?
輕蔑而波折,冷酷又憤怒!
她對鏡子里的自己說道:“我們都被騙了呢。”