在這一方面比起付兆恒這邊,蘇伊還是更傾向于顧及來自付詩杰的感受,畢竟系統后臺上展示的是實打實的數據,她也不想在這些沒太所謂的事情上開玩笑。
好在這位付叔叔對于她,以及是在這方面的態度上,到目前為止還算得上是自由和溫和一些的,因此倒是不必有太多壓力。
而蘇伊這邊也因為一個電話,臨時有了些需要她去做的事情,這個采訪約定的是線上的一個活動,在某個平臺的直播間里開展的。
蘇伊對于自己真正成為一本書的作者這件事情,還覺得有些新奇,便是帶著一些好奇的心情做了下去。
沒想到在完成了這個活動之后,后面陸續又有一些找上了自己,也都是和《垃圾》這本書有關的一些場合。
正當蘇伊思索著這件事情繼續像這樣下去,有沒有參與進去的必要時,系統后臺上給出了一個新出現的提示信息。
【系統提示:好感度總計進度已滿足了99人數的限制,現已開啟,請玩家知悉并隨時關注進度條的變化數據,并在系統后臺界面上,查看相關的信息。
提醒:前期因為總好感度數值累積度不高,可能出現因為人數減少而隨時關閉好感度總計進度的情況,屆時默認累計的好感度總值清零,不會順延到下一次重新開啟時,請注意。】
好感度總計進度……蘇伊跟著查看了一下,果然后臺界面上多出了一頁,記錄好感度的新的進程。
看起來和之前出現過的負好感度的總計是一樣的,除了表現出來的顏色有異,在好感度這里仍是由紅色來表示。
而與負好感度的解鎖相比的話,所需要的人數限制倒是更少了一些,不到100的數值,這方面看來,倒是件更有利的事情。
蘇伊仍舊是先問一個問題,“這好感度的數據之后會有什么作用?”
【系統提示:好感度可與愛值互通,進而通過游戲商城,來兌換玩家所需的商品,好感度數值越高,游戲進程的速度也會越快。
提醒:好感度總計進度條數據,與單人好感度數據不同,不能夠單向正面鎖定數字,因而同時存在著增加與減少兩種可能。
并且在和負好感度總計進度同時存在時,兩者數據會存在相應抵消的效果,最終所得數據以當下實際結算所得為準,望玩家知悉。】
所以說,之前參加的兩個活動不是沒有必要的,相反,可能還會很有用處。
在確定了這件事情之后,蘇伊很快就答應了后面的一些行程,其中不乏有線上以外的形式,也包括直接面對鏡頭。
蘇伊當時并沒有想太多,這個決定她甚至沒有花費太多的時間,如果不是發生在游戲里,她首先的感覺一定是有些反感并且覺得麻煩。
但是很可惜,在游戲里的境遇,反而是比現實更無奈,除了通關本身,似乎也沒有什么好去考慮的。
不過在這件事情上,付兆恒的意見卻是與她做出的決定截然相反,最終支持她的那個人,反而成了付詩杰。