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          第327章(1 / 1)

          其實只要時間再充足那么一點兒就夠了。這應該是能想到的,導致之前那一結果出現的直接原因。

          至于解決方法的話,要么就是讓女主的弟弟能夠在生死之間掙扎的過程再縮短一些,或者是在隨之發生的,將人置之死地才罷休的報復行為里,爭取更多躲避的時間。

          蘇伊想到這里,下意識地伸手朝著自己身體的上半部分安撫了一下,像是為了那本就不存在的,在之前發生過的傷口,那種被冷兵器用力刺穿血肉的感覺,并且是大力且粗暴兇殘的,這樣的體驗大約一般人少有能夠嘗試到的契機。

          而她不久前剛剛切實感受過一遭,無法形容,一言難盡。

          當時那位父親心中的恨可想而知,因為自己的女兒親手捅了自己唯一的兒子一刀,并且是回天乏術,救不了的那種,而就女主一向的地位和處境來說,居然敢做出如此的舉動來,被那樣對待倒也不是什么好值得奇怪的事情,想來當時那位蘇老爺的心中,在看到自己兒子脖頸噴血倒地的一瞬間,再看看手里還拿著刀的那位,心里立時涌上來的一定是無盡后悔的心情,后悔自己在來到這里的第一時間,不該阻止她將要被殺死的這一事實。

          而蘇伊當時所想的,是當自己面對著兩個人拿出道具的那把刀時所能做的事情,同一時間想要殺死兩個人,這怎么想都不是一件容易操作的事情,她對于自己在這方面的能力還是有一個清楚的認識的,如果當初更換一下道具的選擇,例如改為一把槍之類的,可能可行性會更高一些,不過在實際的操作上,至少在她想來,可能難度會更大一些。

          而且她毫不懷疑,以系統所能提供的道具選擇的豐富程度來看,從游戲商城界面挑選出某一種類下的某一樣物品,這個過程一定是會比你想象中的還要讓人眼花繚亂一些,這點在獲得那把道具三棱刀之前,蘇伊已經是深有體會,想來在更換了選定的道具種類時,所面對的情況大約也是如此,并不會有什么不同的,蘇伊對于這些東西并沒有太多的興趣,同樣也包括使用者是自己的這一點,并沒有讓了解本身在短時間內,可以變得有多么的全面和詳盡。

          如果可以的話,她大約是會放棄以這樣的方式達成完成任務的這一目標,但無疑這是最簡便,也最高效快捷的,但是計劃中和實施起來最終會看到的結果,無疑還是存在一定的差距,同時送兩個人物下線,在可行性這一點上,確實很難,而且是在當前這樣的處境下,之前的嘗試以失敗告終以后,系統是提示回溯錯誤的機制自動開啟。

          至于回溯到之前的哪一個時間節點上,卻并不是一個能夠被任意撥動和選擇的事情,至少玩家在這一點上是沒有太多的可操作性,所以當一切被往前倒轉過去之后,眼前所見的就還是這間臨時關押女主的小屋,事情發生在下藥之后,奈何被下了藥的那位這會兒還沒有給她傳來什么特別的“好消息”。

          否則如果已經有一個人成功下線的話,應該就會有系統提示的任務完成的內容,而之后的一切也就不會再發生,她自然也不會還留在這里,為之后將要發生的情況苦惱,并且在鋌而走險失敗一次之后,繼續思索著然后該如何去應對的這件煎藥擺在眼前的事情。

          “要再試一次嗎?”蘇伊想著這種可能,雖然不是沒有嘗試的可能性,甚至在有過一次失敗的經驗之后,這一回在勝算上想來總會能更多一些吧,只不過這種想法同樣可能也只是存在于自我的想法里,因為當每一次回溯之后,實際上就相當于是又一次的重新開始,然后就是全新的,可能出乎人意料之外的種種可能。

          而蘇伊通過失敗的經驗所能夠得到的一個教訓就是,小心來自那位中年男人的報復,想來在父親的面前殺害他的兒子,這確實是一件咎由自取的事情。

          雖然這個人本來也是女主的父親,但是這顯然并不重要,這從一開始的時候,就是女主本身的真實處境之一,只是體現在這位中年男人的身上,作為父親這一血脈相連的角色來說,第一次展示地如此真切而又以一種極端又鮮血淋漓的方式,讓人充分認識到了這個問題。

          不知道是不是有被實際扎過幾刀的真實體驗感,蘇伊在然后的思考里,也帶入了一下將攻擊對象換成是這位父親的可能性。

          當時在父子兩個人轉身將要離開之際,她之所以將目標選定在了兒子的身上,首先是因為這人走在后頭一步的實際情況,如果說還有別的什么的話,大概也不能排除同樣是在這間屋子里。

          那時的不久之前,才發生過的被一張椅子砸裂了腦袋,掙扎著死去的被害者的事實,而當時的兇手就是這位,蘇伊全程在側,猝不及防地被濺了血腥到臉上,如果說作為現場的目擊者沒有一點的情緒波動,這顯然是不可能的,即便你的心中全程都知道一個事實。

          此時正在游戲進行中,而并非發生在現實世界里的某個犯罪現場,也是得益于當前這一支線劇情的發展場景,讓作為置身其中的參與者,不至于生出太多過分真實的代入感來,這個時代背景畢竟與現實相去甚遠,但是生命在眼前消逝的意義和感受,在某種程度上卻是存在著共同之處。

          不過對于玩家的身份來說,只要一切發生在任務完成的提示之前,那么無論如何都是可以的,候,她不得不再次將目光停留在游戲進程,這一項未完成并處在進行時的劇情線里。蘇伊打開了系統界面,果然,之前提交的有關人物資料信息的那一頁此時又以空白的狀態,重新回到了有待完成的那一行列里,這會兒她也不再浪費時間了,首先將這份東西上的內容都給補充完整,然后再提交上傳,因為有了之前的經歷,這一回雖然是要再重新來過一遍,在心中已有答案和選擇的情況下,自然是能夠高效完成,然后剩下的時間她就仍是坐在椅子里。

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