“小威,動手。”
馬小威一副我就知道的表情,嘀咕道:“真是想偷個懶都不行。”
說罷,他雙手在腰間一抹,便多了兩把造型精致酷炫的源能槍。
雙手同時扣動扳機,瞄著在空中撲騰的海青雉,不斷射殺。
他的槍術高超,幾乎槍槍都能命中目標。
不消片刻就干掉二十來只海青雉,這是梁宰之前花了一個小時才有的成果,可見效率之高。
梁宰看的眼紅,這些可都是金燦燦的金幣啊。
當下便動身朝著那些飛來的海青雉撲了上去。
盡管這可能會有些冒然,畢竟這些海青雉都是那張石峰驅趕來的。
但他尋思著大不了殺掉的海青雉尸體他不碰就是了,只收取他們得不到的金幣。
他這算是幫忙殺,對方應該不會生氣吧。
抱著助人為樂的想法,他覺得自己是個好人。
運轉霸王體功法,頓時激活了功法的戰斗屬性增幅。
一步踏出。
“我靠!”
梁宰沒把持住驟然暴增的速度,一只可憐的海青雉被他硬生生的撞飛出去。
望著胸口上的一灘血跡,梁宰得出結論。
功法能夠一鍵拉滿境界,但突然暴增的身體強度還需要他花點時間進行適應。
【擊殺超凡一階水族海獸海青雉,金幣掉落減幅50%,獲得5金幣。】
看了眼提示,發現當他的修為等階提升到超凡二階后,再刷這海青雉只能得到原來的一半數額金幣。
這倒是與那游戲設定的相同,越階打怪能增加金幣收益。
同樣的,刷比自己等階低的怪時,收益也會減少。
而當初那游戲為了盡可能剝削那些有肝帝屬性卻不氪金的玩家收益,讓刷怪減少的收益要遠遠大于越階打怪所增加的收益。
越一階打怪,金幣掉落只增幅20%,而刷低一階的怪時,金幣減幅就能有50%。
如果梁宰沒猜錯的話,刷低兩階的怪,金幣減幅后可能就沒剩多少收益了。
在游戲中,玩家或許還能夠卡某一等階的修為,刷一些比較容易打的同階怪,以此獲取足夠金幣。
但在現實梁宰這里,他是不可能放棄任何實力提升的機會,去滿世界尋找刷怪的機會。
游戲中玩家是沒有性命危險,不過玩個游戲自然可以隨便浪。
但在現實中,新世界處處危險,可能出現的意外情況更是數不勝數。
壓制自己的實力提升,就可能造成真的遇到危險時沒辦法自救。
沒有哪里是絕對安全的,多一分實力就多一分安全。
在他看來,不斷提升等階修為,不斷增強自己的戰斗力,刷更強的怪,才能得到更多的金幣掉落,更快的提升等階修為。
這才是良性循環。
等到全世界都無怪可刷時,他或許就站在了所有生靈的頂點,沒有任何危險可以威脅到他。
因此他也不覺得等階提升后再獵殺海青雉,只能得到一半金幣而感到過于可惜。
只會對自己開啟第二顆星點節光而倍感欣喜。
當然,一半金幣也是金幣,眼下有機會刷還是要刷的。