時間緊迫,這一下午他忙著收集信息,只是吃了點零食飲料,現在肚子餓得不行。
走進廚房,電飯煲的保溫指示燈亮著。
林克又一次在心中給自己的聰明點了個贊。
倒了點生抽進去,把電飯煲里保溫了半天的懶人飯一頓攪拌,盛出冒尖的一大盤,拿起勺子將飯往嘴里猛扒。
瘋狂抗議的肚子得到了熱騰騰飯菜安撫,快速安靜下來。
林克卻在思索自己明天的行動計劃。
游戲系統日志保留了激活時的那些信息,所以他知道末日來臨的消息,甚至馬上到來的7號凌晨,還有那什么第二次錨定。
眼下怪物襲擊人類的事件雖多,但社會秩序在勉強維持。
事實上,這一天多里被怪物殺死的人,還沒“快樂美利堅”中死亡人數的十分之一。
等到明天的太陽升起,這個世界會變成什么樣?是加倍的混亂,還是徹底的崩潰?
他不知道,只能努力完成自己的計劃。
好在新兵訓練場獲得的知識,以及訓練成果,現實里依然真實有效。
而且查看室內監控后,林克推測自己進入游戲世界的并不是身體,而是精神,且耗時極短。
這等于他擁有了一個絕對安全的訓練場。
能讓他不受時間、空間、藥品的限制,快速獲得完整專業的軍事知識和訓練。
其次,原版的古董游戲里人類職業有三大類,分別是斗士、射手、圣職者,它們各自又有兩個分支路線(晉升職業)。
斗士的兩個分支是狂武士、影武士,射手分支是槍械師、機械師,圣職者分支為牧師和祭司。
只看名字,圣職者這一系起點就具備神術技能。
斗士和射手前期看著就是使用冷兵器和槍械的普通人,但晉升分支職業后同樣會擁有強大又神奇的技能。
游戲里這些技能都是基操,現實中卻是妥妥的超能力。
一個成為超能力者的機會放在眼前,誰能不動心?至少林克動心了。
反正這一世他沒有親人,也沒什么朋友,倒是心里的小黑本本記著一大堆仇人的名字。
這些仇人都是十多年里,坑害過林克的家伙,按照法律人均十年刑期起步,最高死刑。
如果光靠寫書賺錢,他很難拿某些的人怎么樣——比如依托孤兒院販賣人口、器官的那個群體,所以只能忍一時風平浪靜。
現在?那當然是退一步越想越氣,忍一時前列增生。
……
思考明天的行程,林克很快刨完懶人飯,到廚房、儲藏間、地下室清點家里的庫存。
上一世他就比較宅,這一世又忍饑挨餓到十六歲、目前還獨居郊區。
儲備大量食物、日用品、藥品醫療用品成為理所當然的一件事。
半小時后,林克對著隨身記事本的物資清單,松了一口氣。
食物夠他一人敞開吃一個月,但新鮮的肉食蔬菜水果最多堅持一周。
日用品保質期大多很長,采購時起步就是三個月的量,類似牙膏、洗衣液、沐浴液買的大瓶裝或促銷套裝,用一兩年都沒問題。
藥品常備的不缺,但處方藥卻沒多少。
混亂情況下想找醫生開藥很麻煩,所以要盡可能地收集。
林克現在缺的,反而是槍械和子彈。
之前不是沒考慮過,可這幾個月買房裝修采購,把錢花得差不多了。
自動步槍和子彈不便宜,沒關系很難買到,囤積自然無從談起。
居家防身有霰彈槍、手槍,他還想下次稿費到賬再買,現在必須最優先解決。
他只是一個新兵訓練都沒完成的0級射手,用弓弩都費勁。