林克卻幾乎同時說到:“想看?”
卡米拉勉強忍耐住干嘔,用力點頭:“想。”
林克:“那等下跟我進里面看看?”
對小女孩也玩這么絕?畢老頭側目:“這個,不用了吧。”
林克:“光看到就干嘔,遇見危險哪兒來得及逃跑?她既然過來,肯定是有心理準備的。”說著看了一眼那邊車上的迪莉婭。
畢老頭順著他視線看去,立刻明白過來。
卡米拉過來,迪莉婭卻沒動,顯然這對母女的膽子和想法并不一致。
在混亂的社會秩序下,母女倆如果都畏懼躲避,那下場肯定不會好。
想明白這點,畢老頭搖頭嘆息,默不吭聲地回到了車邊,負責警戒。
林克帶著干嘔得差不多的卡米拉進門“觀摩”。
看到客廳里那兩灘血肉模糊的尸體,卡米拉下意識地伸手摟住他的胳膊。
膽子雖大,其它地方卻有點小啊。林克吐槽著,面無表情地將手從那一點不發達的胸大肌中抽出:“自己好好看,別人幫不了你。”
卡米拉愕然瞪眼:你這魂淡,難怪沒有女朋友!
林克才不在乎青蘋果在想什么,進入臥室,立刻快速翻找起來。
很快在枕頭下找到一把m1911手槍,還有床頭柜里的一盒用了幾發的子彈。
心念一動,手槍和子彈就消失不見。
看著打開的半透明背包面板,手槍出現在第一個格子里,而子彈盒則出現在第二個格子里,兩者右下角都有個淺藍色數字×1。
林克嘴角翹了起來。
他為什么認為末日即將來臨,這個游戲背包就是最重要的原因之一。
意念鎖定,它就能夠將距離身體兩米的物品收取,基本相同的物品可以9個堆疊在一個格子里。
這樣的格子,游戲背包有8×8=64個,他卻不會感受到里面物品的任何重量。
當初那游戲沒有負重一說,應該是這個設定被末日游戲沿用了。
有了這個系統背包,林克不介意花一些時間進行“社區巡邏”。
只要注意一點,哪怕一起的畢老頭和迪莉婭母女都不會察覺他收取物資的行為。
接下來,他從游戲背包里取出一個紙箱,將感需要的各種零碎小物件往里扔。
這是他昨晚清點物資時,無意開發出來的新技巧——打包。
只要將各種雜物扔進同規格的容器,扔進游戲背包里就會默認為一個“包裹”。
比如這種兩側各有手提孔的紙箱,一口氣裝上幾十件小物品,扔進背包只會顯示成“小紙箱×1”。
所以,青蘋果有啥好玩的?哪兒有搜刮物資愉快。
很快搜完臥室,林克走出來。
卡米拉依然客廳,重復“看幾眼尸體→移開視線干嘔→深呼吸片刻”的適應性訓練。
從她身邊走過,他拍拍她肩頭:“加油,過了這一關,你也是個大人了。”
卡米拉臉色漲紅,勉強點點頭——這當然不是害羞,純粹是嘔吐導致呼吸急促,憋出來的。
林克隨口忽悠住這傻孩子,轉身進了廚房,繼續取出小紙箱干活。
相比臥室,這里的生活物資多了不少。
食物、食材、酒水飲料、罐頭、調味料、餐具、刀具、丁烷噴火器、打火機、毛巾、廚房用紙等等,大部分被林克掃進紙箱,收入游戲背包。
等他從廚房里出來,背包里的小紙箱已經占據了三個格子,共計25個。
其中食物數量不多,日常用品不少,光衛生紙和廚房紙都夠林克用兩三年。
看來,自己對這個社區可收獲的物資量估計還是太保守了。他如此想著,亮了亮手里的垃圾袋,對卡米拉吩咐到:“吐夠了就來幫忙,把他們安葬了吧,不然明天尸體就臭了。”
才習慣一點的卡米拉聽了,立刻一個轉身……沖到外面繼續吐去了。