“眾所周知,up有幸作為《神魔戰場》的第一批玩家進入了內測,經過了僅僅兩天的游戲體驗之后,對于《神魔戰場》這款游戲我仍然只有兩個字:
我特么吹爆!
經過了和其他玩家朋友兩天時間的探索,我對《神魔戰場》的游戲模式做出了一些總結如下:
從游戲本身的背景設定來看,玩家在進入游戲后自動成為黑暗與大地之神的信徒,游戲的根本任務就是幫助黑暗與大地之神,也就是被大家戲稱為老黑的NPC。
游戲設定中,老黑所處的神界似乎有很多神靈,相互之間征戰,不時就會爆發戰爭。
1.神戰任務。
玩家的首要任務就是幫助老黑打贏神戰。
目前看來根據第一次神戰的經歷以及老黑的提示,神戰會不定時的發生,這就要求玩家要不停自我提升。
現在還沒有看到游戲里有明顯的升級流程,玩家只是能夠通過打野獲得裝備的升級,增強戰斗力。
游戲角色自身的升級或許在后續就能夠看到。
2.開疆擴土任務。
這個開疆擴土任務其實就是日常打野任務。
目前看來根據游戲設定,神域需要信徒開荒探索和擴展,才能不斷壯大,也能讓神靈的力量增強,有新的劇情和場景引入。
現在大家探索到了神域西北角的小樹林里,遇到了一群黑鱗巨蜥,十分兇猛!
每一條黑鱗蜥蜴簡直比鱷魚還要大,而且動作迅速,爪牙鋒利,一口就能吃掉一個小朋友。
今天雖然有ID老板XX發明了老太太鉆被窩的同歸于盡打法,耗死了六頭黑鱗巨蜥,但是后面又冒出來十幾頭黑鱗巨蜥,打野行動可以說是慘敗。
好在最后還是收獲了蜥蜴爪牙骨骼和鱗甲做成的防具,以及蜥蜴肉。
在這里感謝ID山家產的傾情奉獻,在游戲里烤出來的蜥蜴肉都那么好吃,以后有機會一定去你家的燒烤店嘗嘗你在現實中的手藝。
3.生活建設任務。
今天不知道是不是山家產的燒烤場景觸發了老黑身上的劇情,老黑突然發布了生活任務。
這個生活任務主要是讓大家在神域里面建一些建筑,什么住宅鐵匠鋪之類的估計都行。
如果有建設才能的玩家兄弟,希望不吝賜教。
感覺這個生活建設任務的重要程度完全不亞于另外兩個任務。
綜上所述,《神魔戰場》目前總共解鎖了三大任務,神戰、開疆擴土和生活建設,每一個都有著極強的開放性和探索性,再次為策劃組打call!
接下來我要說的可能針對性比較強,是向《神魔戰場》內測玩家們發出的探討,主要是關于神域西北角叢林黑鱗巨蜥打野攻略的探討。
現在看來,黑鱗巨蜥的數量最起碼也有十七條,而且說不定它們的巢穴在叢林深處,還有更多的黑鱗巨蜥。
直接強攻的下場我們也看到了,基本就是送菜,兩頭黑鱗巨蜥可以輕松將一個玩家角色撕開。
哪怕是幾十個人同時沖上去,面對十幾頭黑鱗巨蜥的撕咬,也是迅速就被撕成碎片了,現場比較慘烈。
因此,想要攻略黑鱗巨蜥,需要更新戰術。
目前我個人想出了以下幾個戰術,歡迎大家討論:
1.利用新裝備的武器,身穿半身甲的玩家作為坦克在前方吸引黑鱗巨蜥,其他手持武器的玩家從后方偷襲。
2.在樹林邊緣挖掘深坑陷阱,引誘單只的黑鱗巨蜥走出樹林,落入深坑陷阱,然后從上面把它扎死。
3.利用愛斯基摩人捕獵北極熊的“冰血球戰術”,直接在肉塊里放入刀片、骨刺之類的東西,引誘黑鱗巨蜥吞下,等到刀片戳破它們的肚皮,就能不戰而勝了。
幾點淺薄的見解,拋磚引玉,歡迎大家前來探討。”
這兩天對于《神魔戰場》這款游戲的討論熱度一直在上升,此時再玩剁D的帖子剛剛發在論壇上,立刻引來了熱烈討論。
“這么好玩兒的嗎?好想玩兒啊,可惜上次猶豫了沒點開,好恨……”
“天吶,再玩剁D老師你好殘忍,為什么要把這個游戲講的這么詳細,我更想玩兒了,有沒有邀請碼之類的……”
“從游戲模式來看就是個普通的網游啊,也沒覺得多么開放,值得這么吹嗎?還說沒收錢恰飯?”