“哇靠,一轉半神,有點意思!”
看到突然冒出來的小精靈,對面的神祇立刻就認出了郭文彬的身份,不過他不僅沒有害怕,反而變得更加高興起來。
接著不等郭文彬再有其他準備,對方的鷹身女妖就已經展翅接近。
轟——
只聽一個撞擊,因為兩個隊伍距離接近到一個程度,雙方的兵力立刻被拉進一個密閉的環境。
這是一片獨立于位面之外的戰場,雙方英雄和兵力進入之后,便會開啟一對一的對決,這也是為何兩個要塞都只安排了十幾個神祇進入的原因。
之所以出現這種情況,倒不是兩個要塞的神祇做了什么手腳,而是這個位面本身的規則所決定的。
這個位面本身就是一個屬于英雄的世界,之所以每個英雄的屬性都很重要,除了他們能夠把屬性加持在士兵身上以外,最重要的就是這個獨立戰場的功能了。
這個戰場的出現,瞬間就讓戰斗變得有特色起來。
當然,也不是說有了這個戰場的功能,就能讓所有英雄都開啟一對一的對決,實際上如果在場的英雄過多的話,戰場也會隨之改變,可能會變成一對多,或者多對多,又或者變成車輪戰。
不過這一些暫時和郭文彬關系不大,他在進入戰場的一瞬間,便把所有注意力放在了自己的眷族身上。
當他稍作感應,發現自己身上的屬性,可以加持10%到眷族身上的時候,他就知道,這次的戰斗穩了。
果然,憑借著超高的敏捷加成,小精靈們第一時間舉起了手里的法杖。
呼呼呼——
一陣狂風刮過,原本飛在空中的鷹身女妖們,立刻就陷入了突然冒出的熊熊大火之中。
啊啊啊——
隨著一陣尖叫聲發出,五十頭鷹身女妖立刻就往地面墜落而下。
對面的神祇臉色立刻變得難看了起來,但是更讓他難看的事情還在后面,小精靈們出手一次以后,他面前的牛頭人和人類士兵,卻還在苦逼的邁動著步伐,想要接近對方。
等到鷹身女妖全部從空中墜落,牛頭人離小精靈至少還有兩個回合的距離,至于人類士兵,他們還落在更后面。
對于這種情況,顯然是大大出乎疆環要塞的神祇預料之外。
事實上如果他不是遇上郭文彬,其他人要是被他提前盯上,絕對要倒大霉,可遇上郭文彬,那就是他自己倒霉的開始。
畢竟作為一個二轉神祇,說明最高神職掌握度一般不會超過1%,以一個絕頂天才掌握四種神職來看,除了主要神職,其他神職的掌握度算三點,實際上還不一定,畢竟以郭文彬自己為例,除了狼人、火焰、狂風、空間等幾個側重的神職來計算,其他神職根本就提升不了。
而郭文彬自己,可是開掛再加上接連幾次算是奇遇,才能一次性提升這么多點神性,掌握這么多的神職掌握度。