在以往的戰斗之中,小精靈就能夠絕對控場,再加上郭文彬招募的這些近戰單位本身實力不算強,大多都是一些一二級兵種,所以反擊的閃電傷害也不算大。
但是現在狼人出場,顯然改變了這一局面,首先他們本身的天賦實力就很強大,再加上進攻的沼澤蛙人實力還在他們之下,進攻的法術雖然看起來氣勢洶洶,但威力明顯沒有那么大。
從這一次閃電天賦的反擊,就可以看出一個英雄的強大,如果不是有郭文彬的屬性加成,狼人絕對扛不住這一波攻擊。
而如果狼人直接被沼澤蛙人術士的法術殺死,閃電天賦自然也不可能被激發出來。
閃電過后,戰斗還在繼續,石像怪、木精靈、矮人精英、半人馬精英等等士兵都開始進攻。
而與此同時,對面的沼澤蛙人戰士以及他們的寵物,同樣也開始了反擊。
戰斗很快就陷入了慘烈的消耗場景,在鋪天蓋地的沼澤蛙人進攻之下,郭文彬的防守隊伍也開始減員。
哪怕有他的屬性加成,可有時候站在前面的低級士兵一次性遭遇數百道攻擊,低級士兵的基礎防御擺在那里,哪怕有他的屬性加成,也同樣扛不住這么多傷害。
不過整體場面上,還是郭文彬占據了絕對的優勢,尤其是在這種人海戰術之中,他選擇的閃電天賦可以說是大放異彩。
沼澤蛙人在數量上占據了絕對優勢,可這種優勢,在面對閃電這種變態級的天賦時,不僅沒能體現出數量優勢,反而成了他們的送命的契機。
沼澤蛙人的攻擊千奇百怪,再加上沒有英雄的指揮,他們只知道亂糟糟的進攻離自己最近的敵人。
郭文彬特意把防御力強大的近戰單位擺在最前面抵擋攻擊,閃電就連綿不絕地從他們身上飛出,然后落向沼澤蛙人龐大的群落里面。
為了能達成這一目的,他特意制止了小精靈們繼續進攻,而是讓她們專注于治療前排的近戰單位。
于是很快,沼澤蛙人的進攻就變成了一場類似于塔防游戲的戰斗模式。
密密麻麻的沼澤蛙人沖了上來,鋪天蓋地的攻擊淹沒了前排的狼人和石像怪等、矮人精英等單位。
接著耀眼的白光閃過,數百上千道閃電快速消滅了靠近他們的沼澤蛙人,然后小精靈們的治療法術瞬間補上,讓在攻擊中沒有喪生的近戰單位快速恢復。
沒有等他們徹底治療完畢,剛剛清空的沼澤蛙人已經再次一擁而上,又是一波新的重復,雖然在這期間,總有一些扛不住攻擊或者來不及被治療到的近戰士兵犧牲在抵抗蛙人的前線,但是這樣一輪戰斗下來,沼澤蛙人的損失至少要破千,更不用說后排還有一些空閑的遠程單位在持續不斷地進攻沼澤蛙人。
不過不管郭文彬這邊占據著多大的優勢,數量總是一個簡簡單單技能就能抹平的鴻溝。
尤其是在他發現狼人狀態下滑,擔憂他們有死亡的風險所以安排他們后退休整以后,少了宛若磐石一般的狼人攔路,閃電陣線變得搖搖欲墜起來。
每一次進攻,都會有蛙人突破防線,沖進來進攻,不得已之下,郭文彬只能自己也站出來吸引火力。
他站在最前面,英雄天然的位格瞬間幫他吸引了大部分攻擊,但是很快,沼澤蛙人就繞開了他所在的位置,朝著領地更深處進攻。
不少遠程單位都受到了波及,開始出現大規模的傷亡。
對此,郭文彬只能表示自己已經盡力了,戰斗到現在,他們對沼澤蛙人至少造成了近兩萬的殺傷,可這些數量對于整個戰場的沼澤蛙人來說,才占了總人數的三人之一多點而已。