這個換算比例雖然各不相同,但是一般來說,基礎屬性的換算,至少達到了額外加成的一倍以上。
這也是為何,郭文彬加成的屬性達到二十多點,手下的四級兵種才能夠勉強媲美常規的六級兵種。
兩者之間的差距,就是因為基礎屬性的壓制。
而戰爭狂人這個技能,就是能夠無視雙方的基礎屬性壓制。
有著這個技能的加成,哪怕只是以郭文彬現在的等級,他甚至能夠帶領手下的低級兵種,去對戰沒有屬性加成的八級兵種。
當然,實際上也不能是這么換算的,一般來說,高級兵種和低級兵在潛力上有很大的差別。
高級兵種只要戰斗的次數足夠多,很可能就會有人突破極限,成為一位強大的英雄。
但是低級兵種因為本身實力的原因,卻很難在多場戰斗之中生存下來。
而英雄和士兵的差距,又是如此之大。
哪怕是豺狼人血嚎這樣的白板英雄,對士兵的實力也會有很大的增幅。
再加上除了攻擊力,高級兵種在其他方面也遠遠超出了低級兵種,所以哪怕雙方屬性相當,低級兵種也只是理論上能夠媲美高級兵種,實際上戰斗起來,還是會有一定差距的。
當然,如果實在是沒有辦法,比如郭文彬這般從無到有,那么帶領一群低級兵種,再依靠自身屬性和寶物來增強低級兵種的實力,然后把他們當成消耗品,那也是一件比較劃算的事情。
比較比起高級兵種高昂的招募費用,低級兵種的招募成本可是低得多的。
第二個值得說道的,自然就是特殊兵種斥候了。
斥候看起來屬性平平,0攻0防代表著他們不僅沒有一絲戰斗力,也是一個挨著就死的小脆皮。
但是10點移動速度,簡直是要逆天啊,要知道,所有兵種移動速度,全部都是默認為1點的。
哪怕是英雄,移動速度也只是一點敏捷+0.1的移動速度。
這也是為何神行靴+1的移動速度就算是一件很不錯的寶物了。
而基礎屬性+10的斥候,那在這個世界,簡直比千里馬還有牛。
更不用說他身上的四個技能了。
這個兵種,簡直就是打探消息的絕佳神器啊。
郭文彬沒有選擇帶上豺狼人英雄血嚎一起出戰,主要是因為對方等級已經是十級,發展已經定型了,再培養也沒有太大的意義。
于是安排好對方駐守營地,幫自己聚集資源,他就把大部分豺狼人編入自己隊伍,然后就往回開始趕路。
他想要回去看看野豬人英雄還在不在,如果可以,把對方也搞定。
畢竟以他目前的實力,他甚至都有底氣去一探古樹秘境了。
從豺狼人英雄的嘴里,他也已經打聽到野豬人一部分信息,這些野豬人和豺狼人以及蛙人不一樣,他們并不屬于大濕地內部的族群。
而是大濕地外,一處叫做高山平原的霸主。
高山平原的地圖在郭文彬這里點亮了部分地貌,從大濕地走出去,然后經過高山平原,就到達樓蘭的勢力范圍了。
所以在得知這個信息以后,他便沒有準備立刻前去攻打野豬人。
畢竟現在以他的實力,還不適合對上塔樓勢力,因此,他準備先把大濕地的勢力全部整合再說。
現在才降臨不到一天時間,他猜測,其他人估計連領地都沒有升到二級,剛好擁有了斥候兵種,他準備先回去訓練出來,然后安排這些斥候散出去,尋找一下其他降臨的神祇。
畢竟他可沒有忘記,這次降臨的任務是什么。
提升實力并不是根本的事情,把其他人淘汰,才是最重要的。