[基礎獎勵:抽取已死亡領主的一項專長/技能、3000000XP]
[額外獎勵:視情況而定(完成度:60%)]
[任務狀態:可結算]
[是否結算任務?]
羅倫斯深深的吸了口氣,然后慢慢吐出來,接著在意念中,確認了任務結算。
[結算中......]
[結算完成]
[獲得基礎獎勵:3000000XP,抽取專長/技能兩次]
[第一次抽取目標:索羅特]
[抽取中......]
[請在以下三項專長/技能中選擇一項]
【支配怪物】-技能:對一個弱于自己的怪物釋放,若通過判定,將支配命中的怪物。支配數量目前最大上限為1。
【武器專攻(長劍)】-專長:每一個巴洛炎魔都是長劍的專精者。使用長劍更加得心應手,攻擊時有微小概率造成基于攻擊30%的額外傷害。
【火焰身軀】-專長:免疫火焰傷害,吸收受到的火屬性傷害,恢復等量生命,范圍內敵人每秒受到50點火焰傷害。
第一、第二個技能和專長中規中矩,第三個則是模板專長,玩家根本抽不到的東西。
但,這個專長和他有的專長重疊了。
想了想,羅倫斯還是選了【火焰身軀】。
[已選擇【火焰身軀】-專長]
[檢測到你已有相似專長,正在合并]
[合并完成]
【火焰身軀】-專長:免疫火焰傷害,吸收受到的火屬性傷害,恢復等量生命或魔力,范圍內敵人每秒受到60點火焰傷害。
還行,以前他的【火焰身軀】只回魔力,索羅特的只回生命,現在想回魔力就回魔力,想回生命就回生命,燃燒傷害也多了30點。
[第二次抽取目標:密德爾頓]
[抽取中......]
[請在以下三項專長/技能中選擇一項]
【蠻力】-專長:力量增加30+10%基礎力量值。
【戰爭鼓舞】-專長:在戰斗中,你的每次攻擊都有極其微小的概率提升戰友的士氣。
【牛頭人之心】-每受到的第三次攻擊,傷害將隨機降低30%~99%,且有微小概率恢復自身3%最大生命值,并鼓舞戰場士氣。
三個都是專長,沒有抽到技能。
第一個是玩家能抽到的,極強的一般專長,也是坦克、戰士的最重要的專長之一。
第二個是模板專長,很弱,且對現在的羅倫斯一點用沒有,直接放棄。
而第三個專長,可就太強了!
穩定減傷、回血、鼓舞士氣,可以說一個戰坦需要的屬性,它全都有了。
不用思考,羅倫斯直接選了【牛頭人之心】。
【蠻力】是一般專長,以后還有機會,【牛頭人之心】錯過了就真的沒有了。
解決了基礎獎勵,羅倫斯興奮的搓搓手,看向額外獎勵。
雖然沒干掉海洛伊絲,但完成度,同樣高達60%!
這意味著,額外獎勵起碼是基礎獎勵的三倍。
并且,還可能會出現極其稀有的獎勵。