經過短暫研究,宇智波滄大致明白了系統針對忍界的屬性調整。
攻擊力約等于體術。
法強則約等于忍術。
藍量基本等于查克拉。
這些都沒什么奇怪的。
最有意思的是生命能量和**強度兩項屬性。
跟游戲對照來看,生命能量大致等于生命值,而**強度則跟護甲加魔抗掛鉤。
不過系統對這兩項屬性,進行了大幅改動。
它給生命能量加上了“核心屬性”的設定,直接成了判斷忍者生命層次的屬性。
其他屬性都會隨著生命能量的提升而提升。
這意味著,宇智波滄只要不斷堆砌生命值,就能不斷變強。
畢竟上忍的門檻才300生命能量,而一個巨人腰帶就能增加350,比一個上忍還多。
不過,系統哪能讓宇智波滄強的這么容易?
它似乎像前世游戲一樣,擁有“平衡理念”。
將增加生命能量的裝備,全都貼上了“限購”的標簽。
多蘭系列的裝備,每個暫時只能買一樣。
而其他增強生命能量的裝備,要升級升級商店才能解鎖。
“商人真就沒一個好東西啊!”
宇智波滄暗罵一句,繼續看著系統面板。
相比生命值的增強,系統對護甲和魔抗進行了大幅削弱。
本來要加40護甲的守護天使,到了忍界,只提供了0.4的**強度。
這一點宇智波滄很能理解。
別看忍界的這些人動不動就拿丸子對轟,后期更是秒天秒地。
但他們的身體全都脆的像紙。
絕大部分忍界高手要是站著不反抗,普通人拿把菜刀就能挨個砍死。
前不久漫畫里佐助的輪回眼,還被博人拿苦無給捅了,給人惡心的吃不下飯。
縱觀整個忍界,這個**強度算是最難提升的屬性。
宇智波滄這樣擅長體術的特別上忍,在復活甲加持前,也只有1.2的**強度。
由此可見,系統的削弱不無道理。
“或許我今后可以走鋼鐵猛男的路線?”
宇智波滄暗想道:“別人不好提升,可我能提升啊!”
宇智波滄腦海浮現這樣一幅畫面。
終結之谷,自己在宇智波斑的雕像上負手而立,對面是好不容易復活的宇智波斑。
宇智波斑瘋狂用體術進攻自己,卻無法傷到自己分毫。
然后自己輕蔑一笑,嘲諷道:“就這?”
“我宇智波滄愿稱你為忍界菜雞!”
哈哈,想想就刺激。
當然,那都是很久以后的才能碰到的事了。
宇智波滄思維回歸現實,發現系統內還有一個提示。
“任務完成:敗于宇智波鼬之手(1/1)。”
“任務獎勵,水銀飾帶。”
水銀飾帶:+0.3**強度,解除宿主身上所有的控制效果,冷卻時間七小時。