如果《神祇》只是單純的游戲,前期100萬一張種族天賦卡算是天價了,相當于誰臉好抽到反手賣出就賺了一套房。
但是在陳摩眼里,即使乘以100也比不上卡的價值。
“不過他倒給我一個啟發。”
陳摩看下面有人詢問能不能議價的,還有在問收不收某類卡的,就知道這些人絕對都是不知道游戲真相的。
這讓他產生了想法,要是自己在現實中賺錢,然后用錢去大肆收購別人手上的卡,這樣自己的神域發展不是就能迅速增加了?
“不過卡片也要選擇,畢竟每個階段可用的卡有限。”
《神祇》里面有關于卡片設定,是按照神域實力,會有不等的用卡次數,之前陳摩以為是類似以往游戲卡槽的設置,保持平衡性,但是現在看,可能是由于所有的東西都是真實存在的,卡片用多了,可能會影響到神域的根基,畢竟是法則凝聚物,會互相產生沖突。
目前像他這樣才開辟神域的,可以用三次卡片。
陳摩的第一次給了【血脈變異】,他覺得這是值得的,就效果上來說,【血脈變異】雖然比不上天賦卡【洶涌戰意】,但也是很多人夢寐以求的了。
在想到自己需要收購別人卡之后,陳摩意識到自己需要賺錢了,賺很多很多的錢。
所以在接下來的規劃中,經濟學的書被他調到了很前面的位置,跟西方神和經營類的書重要性并列。
終于,晚上6點到了,陳摩懷著激動的心情躺進游戲倉。
“登入游戲!”
……
同樣的感受,當陳摩發現到自己已經進入了《神祇》中時,他的意識再次分為了兩部分。
一是屹立在無盡原力海的本體,一是熊人族圣者化身。
地球上過了12小時,游戲里已經過去了半年。
陳摩不在的時候,他的化身并沒有消失,而是進入一種托管的形式,按照他之前一貫的邏輯來行動。
區別在于只能維持局面,不會再帶領部落發展。
陳摩發現熊人族沒人發現圣者化身的異樣,不知道是本身神經大條,還是被游戲本身蒙蔽了心智。
在他看來,再匪夷所思的事,《神祇》做到都不奇怪。
他先是看了一下各項數據,發現都變化不大,不過由于時間又過了一年的緣故,信仰值倒是再次多了110點。
“這信仰值增長的真慢啊!”他不由感嘆。
此時的塔瓦熊人部落里,幾乎每對配偶都有至少兩個孩子,所以到處都有小熊崽子亂跑。
這些熊崽子一個個膽大的很,即使不小心撞到陳摩都沒有絲毫害怕,反而還調皮的拉下眼皮做鬼臉。
二階種族的強力遠不是一階種族能比的,塔瓦熊人族進階極地冰熊后,本身的天賦耐寒也變成了初級寒冷抗性,除此還多了一個強壯體格,這讓即使是才出生的小熊崽子,也可以不畏懼這零下幾十度的嚴寒。
種族界面的各項屬性取得都是成年后平均值,而且10點跟5點之間的差距不是一倍,而是三倍以上。
差距會在后面越差越大,是一種指數型的增長形式。
不過二階種族在目前階段來雖說還算強力,但總的來說也只是炮灰兵種,三階才算中堅,四階則是王牌。
至于五階,已經屬于傳奇的領域,這樣的種族少之又少,最為著名的就是巨龍、山嶺巨人、天使、惡魔、恐懼騎士等。