【3次任務,3級牧師,圣光術2級,治療術2級,精神12點,求一個固定隊】
【5次任務,6級騎士,一身肉裝,體質20點,隊伍中缺一個強力的遠程dps】
……
**看著琳瑯滿目的信息,不知為何總給他一種工地招工的感覺……
“任務難度是根據經歷的任務次數分配的,如果組隊的話,則根據隊伍平均任務場次計算難度,所以有很多資深者其實是愿意帶新人的,這會拉低他們的任務難度。”
少女依舊在給**介紹空間中的一些潛規則,這些事情系統可不會提示。
但**卻很敏銳,很快就找到少女話中的其他含義。
“這樣做資深者的任務難度雖然降低了,但新人的任務難度反而是提高了吧,這不反而更危險了么?”
少女也意外**這么快就反應了過來,回頭看了**一眼,這才發現自己竟然一直拉著**的手腕。
她臉一紅,不經意地松開了**的手,和**肩并肩的走著。
“新人和資深者組隊,新人確實要面對遠超自身能力的任務難度。”
“而對資深者來說,帶新人也不是全無壞處,任務難度雖然降低了,但那也就意味著獎勵也相對降低。”
“這樣惡性循環下去,也很難挺過每3場任務一次的殺戮任務……”
少女對**鄭重地說著,當說道殺戮任務時,眼中的恐懼也是一閃而過。
“殺戮任務?”
**敏銳地察覺到了少女心中的恐懼,不禁問道。
“額,這個對你來說還有些早,等你能從第二場活下來再說吧。”
少女搪塞了過去,似乎不想多談,**一時間也有些郁悶,心想我可是付錢了的。
不過**也不著急,畢竟他連第二場任務還沒開始呢,想這個確實有點早。
“那既然帶新人對雙方都不討好,那為何還有這么多組隊的?”
“這就不得不提到一個核心潛規則了。”
“資深者帶新人,如果新人存活,新人會將受益的一部分上交給資深者,具體份額由雙方實力差距而定。”
**聽到這里就明白了,自然而然地繼續補充。
“這樣,資深者就會盡力保證新人存活,不然新人死亡,他的收益就會減少,很可能挺不過所謂的殺戮任務。”
“而新人雖然上交了一部分收益,但本來高任務難度下的收益就比正常難度多,就算上交了一部分,說不一定還比正常任務獲得的多。”
少女驚訝地看著**,沒想到**竟然這么敏銳。
不過既然這么聰明,怎么還會犯亂花錢這種低級錯誤?
此時的少女已經先入為主的認為**就是亂花錢的萌新,完全忘記了還有另一個解釋。
那就是眼前這個看似人畜無害的家伙,是一頭扮豬的老虎……
但也不完全怪少女吧,畢竟誰能想到,一個超級新人,竟會不舍得積分來治療自己。
“但這又不得不面臨又一個問題,那就是如何保證任務結束后新人會乖乖上交積分?難道空間中有那種誓約類道具?”
少女聽到這里則是回過神來,搖了搖頭。
“很遺憾并沒有這種道具,雖然得罪資深者,對方在公共區域也拿你沒轍,但別忘了殺戮任務……”
“空間中玩家對殺戮任務有一個更貼切的名字。”
“養蠱場……”