炭治郎也發現了玩家們,不過似乎并不意外。
因為超出常人的嗅覺讓他早就嗅到了幾人的氣味。
他此時看向眾人的目光帶著疑惑,他能感覺出,眾人看他的目光有點不對勁……
尤其那名大冬天還穿著如此清涼的奇怪少年,看著他的眼睛直放光……
眾玩家看炭治郎的目光猶如大灰狼看小白兔,這可是行走的積分和結晶!
不過場上的3隊沒有一個先動手,因為每個資深者都知道一個常識。
身為氣運之子的主角,可以改變其命運,但最好別殺。
不是說主角殺不了,而是整個世界的因果線大部分都纏繞在其身上。
如果直接將其殺死,那么整個世界線的因果就會徹底收束,玩家們也會瞬間進入停留倒計時。
而改變因果,雖然也會大幅度收束世界線,但力度有限,通常也就縮短一半的時間。
雖然殺掉主角會提供大量的積分和結晶,足夠部分玩家賺夠本,但在場的足足有9人!
主角的因果結晶分成9份后,很有可能所有人的結晶都不夠。
所有隊伍都想獨吞主角的因果結晶,但主角只有一個,一時間玩家間的氣氛更為僵持了起來。
炭治郎也察覺到了詭異的氣氛,雖然不知道為什么,但卻本能地向后退去。
“抱歉,我們只是一群旅人,并無惡意。”
此時一個軟萌的聲音響起,讓眾人向聲音的方向看去。
如此軟萌的聲音除了阿喵還能有誰?
她此時開口,就是要主動打破僵局,畢竟這樣下去,對哪一隊都得不償失。
還不如暫時誰也不動主角,到最后大家都刷夠了結晶再各憑本事。
而其他兩隊也明白了啊喵的意圖,在交換了一波眼神后,似乎達成了某種默契,紛紛讓出一條通道,示意炭治郎通過。
該說不愧是主角么?
也不知道是太單純了還是真的相信了眾人。
炭治郎只是稍作猶豫,便向著眾人禮貌點了點頭,然后從眾人讓出的道路中緩緩走過。
現場的氣氛一時間緊張極了,都在防備著有玩家突然出手。
不過有驚無險的是,所有玩家都比較克制。
畢竟在此時拼起來,鹿死誰手不好說,但失敗的卻會因為沒有足夠積分被留在當前世界。
所以在沒有刷夠結晶,給自己留一條退路時,大家都不想拼個你死我活。
直到炭治郎消失在眾人的視線中,場中所有人才齊齊松了口氣,剛才的心里壓力著實很大。
如果哪個隊伍不講武德提前出手,那么其余隊伍不管愿不愿意也必須出手了。
或許唯一感覺掃興的就只有**,他剛才可是一直期盼著有人先動手的。
勾心斗角什么的,他最不擅長了……
而他之所以沒先出手的原因則是,利益太少了。
或許別的玩家都是考慮怎么安全活過此次任務,但**想的則是如何將劇本世界的利益最大化。
光主角一個人的結晶可是滿足不了他的胃口……
“現在大概率是劇情剛開始階段,主角回到家后就會發現全家被殺,只有禰豆子變成了鬼……”
啊喵對凱撒和**說道。
此時3個隊伍都各自聚集在一起商量著接下來的計劃,彼此之間保持著安全的距離,同時又監視著彼此。