大概是被這種不記得又無法理解的情況嚇住,這父女倆自打失去記憶后就老老實實地待在家里,連出外走動都少。
至于為什么要坑新來的人進入游戲,那是因為有人傳言,進入“三分之一”游戲的人越多,每個人就越安全,而街道上那些“游戲點”是最早游戲出現時由不留城玩家組織設立的,當時設置的意圖是標記可能進入游戲的位置,不過隨著時間推移,摸索出“未解鎖區域不可踏入”的規則后,這些路牌就報廢了。
這個“未解鎖區域”也很有意思,按照這父女倆的說法,城市玩家組織劃定的50個區域是用來限制犯罪人員流動的,被釋放后每個人身上佩戴的生物芯片就劃定了他們活動的范圍,這與“三分之一游戲”沒有關系,但這個游戲出來之后,竟然出現了相似的規則,有不少玩家都在這上面栽了跟頭。
此外父女倆還說了一些傳言,比如“三分之一游戲”其實就是玩家組織用來控制城市的手段,又或者是玩家組織中出現了一個特別喜歡玩游戲的玩家,腦子不太正常的情況下強迫所有進城的人都和他一起玩游戲。
觸發游戲當然不止兩個條件,他們也見過一些玩家沒有違反這兩條規則還是進了游戲——“突然失蹤”被視為進入“三分之一游戲”的標志。
鑒于這父女倆只是普通人,玩家“突然失蹤”的情況不一定都是進入了“三分之一游戲”。
而之前徐獲問到過的,游戲是否會限制人員出入,父女倆的說法不同,女人認為有“未解鎖區域不可踏入”的規則在,沒有任何人能離開這座城市,一些人雖然從來沒有進入游戲,但只要有了“解鎖區域”這個起始點,也相當于開始了游戲,觸發是遲早的事。
父親則是覺得,要是所有人都不能離開的話,那不留城的玩家組織要怎么辦?來通關的玩家進的副本跟“三分之一游戲”沒有關系,既然不是副本,那玩家肯定可以離開。
不過玩家組織的人是否能離開他們也只是猜測,因為他們對玩家組織的人也不熟悉,一些被迫留下的玩家時不時會替代掉原來的玩家管理街道,經常出現生面孔。
關于三分之一游戲的具體內容不多,但多少獲取了一些信息,如果不想莫名其妙進入另一個游戲的話,要遵守“未解鎖區域不可踏入”和“夜間不能外出”兩個規則,這是最基本的。
游戲內容暫且不提,這個“三分之一游戲”已經嚴重影響到玩家通關了,尤其是徐獲,他的通關要求是殺死1000名罪犯,光是這個數字就決定了他不可能縮在一小塊區域內,要在未解鎖區域殺人并不難,問題是這算不算犯規,是不是會影響通關或者觸發“三分之一游戲”,沒有明確之前他還只能在自己的解鎖區域內動手。
維度之下上的通關攻略給出的提示明顯融合了副本和“三分之一游戲”,有一定提示,但提示不多,像“夜間不能外出”這樣幾乎明晃晃的規則卻完全沒有人提醒,出于什么目的不言而喻。
這也挺有趣,進入游戲失去了記憶連游戲內容都記不得,但在外面拉人頭卻成了所有人的共識,看樣子應該有不少沒失去記憶的人。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>