落單可能會遇到“鬼打墻”,時間一長還能聽到呼喚聲,但中間的緩沖時間太長了,人也不一定會死。這有點像玩家剛剛進入這片森林時的狀態,似乎到處都可以看到人的影子。
森林各處的植被都很相似,要說真的有什么不同,那就是他們之前距離村子很遠,“鬼打墻”的情況發生時,他們距離村子較近,而且還要落單才行。
但不是扮演者如果殺死了人,遭遇的困境就要上升一個難度,莫名其妙失蹤和莫名其妙自行離開,這個過程,無論是外人,還是本人,似乎都很難干預。
從這兩種情況來看,這個副本危險的地方幾乎一開始就寫在背景介紹里了。
首先是不能隨意殺人,玩家和本地人都不行。
其次是不能落單,結伴的人越多,距離人多的村莊越近越安全。
而背景介紹中提到的藏起來的友人每天只需要一個朋友,其實是對不能隨意殺人的補充。
這樣明顯的偏向,很難說副本不是在有意地保護住在這里的人。
副本對扮演者的要求就是針對同在副本的其他玩家,而失去扮演的機會相當于通關失敗,只能被當做扮演者呼喊的對象,當然不存在保護玩家的可能性,因此控制玩家殺人的欲望和限制殺人數量的最大“得益者”其實是本地村民。
這樣一來,玩家不能拿村民試探副本規則,如果有人這么做了,副本會優先消除這個人,干瘦女人之前的同伴與徐獲一行人獲知的玩家死亡人數在日期上有重疊,所以不代表森林中有人死了,藏起來的友人就不會再殺人,“每天只需要一個朋友”是對藏起來的友人以及扮演者的限制,真的藏起來的友人也好,扮演者也好,這兩者殺死的人才是符合副本要求的。
所以很有可能,如果扮演者某一天成功殺死了“朋友”,那一天藏起來的友人就不會再出來殺人,副本時限是三十天,但副本進來了四十二個玩家,理想狀態是不到一天就該有一個扮演者,這也是副本介紹中的暗示,過去七天,應該出現了至少七個扮演者。
考慮到前幾天可能有人在樹林中瞎逛連人都沒碰上,加上死了九個,剩下的人當中,徐獲他們這邊幾乎占了一半,怎么隨機都該輪到他們當中的人,所以接下來要執意要脫離隊伍的人就可能是被隨機到藏起來的友人身份的人。
當然了,中年男人也可能真的是自己離開的。
小孩子們即使在溪邊玩耍也沒發出太大的聲音,除了各式各樣的蘑菇,他們還從水里抓了一些小魚小蝦。
“你看,我沒騙你吧,下霧之后就有很多蘑菇長出來。”小女孩還記著之前的話,又把背簍拿到了徐獲面前讓他看。
徐獲點點頭,就看到畫女跑過來,問他要老式相機,她想給這些小孩子拍照。
現在游戲中技術發達,通訊儀的全息投影幾乎取代了照片功能,不過對這個村子來說,他們更想要實在的照片。
徐獲買了一個,站在溪邊給立在水里的一群人拍照。
“要不你也過去,我給你拍一張?”他問站在旁邊的干瘦女人。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>