這種狀態其實有些像徐獲的精神圖書樓,百層的圖書樓,每一個環形樓層中都有數不清的房間,每個房間的上下左右和后方都有房間,這些房間可以自由交換移動,每跨出一道門要想再回到原來的房間都幾乎不可能了。
但那是精神世界中的暢想,不需要真實的場地和絕對的空間限制,夜游副場地卻是真正存在的空間。
空間隔絕的狀態還是很奇妙的,因為這個副本中活動的空間如果真的是獨立的、類似于分區空間那樣的存在,它們是絕對難以做到如氣泡一樣懸浮停留,還能時時更換位置——上一個001區中見到的空間類超級副本都沒能做到這一點。
如果不是獨立的空間,那就意味著這是空間力量的某種運用方式。
那么微弱難以察覺的力量,卻可以直接將空間割裂,且分割開來的區域基本互不干涉——這又和玩家操控空間力量的方式不同,并不是徐獲認知中的空間射線組合而成的空間屏障,至少不能像萬花筒空間的多面空間體輕易進行拆解和組合。
它的狀態,更像是水魔方釋放出的空間屏障。
當然萬花筒世界只是徐獲看到的空間力量使用的某個狀態,并不意味著它就是絕對狀態或者最終形態,或許在空間進化的路程上有著很多分岔,每個人的選擇不同,最終呈現的狀態就會不同。
能夠分割空間,姑且將它當做是能夠真正媲美空間的存在,不過這種程度的力量,又不像真正的空間那樣有著自然形成的狀態……
這個念頭閃過的時候,他突然頓了一下。
分區,作為一個可以供數十億上百億人類生存的空間,空間的任何角落、任何事物都充斥著空間力量,空間力量的原始狀態就是松弛而不能讓人察覺到的,是進化者掌握了方法,才撥動了空間射線,進而影響了空間力量。
假如禁區的這些空間門戶出現時本身就接近空間本來的狀態,自然感覺不到多么強大的空間力量,就像維度列車在穿越不同空間時,玩家很難感覺到空間中的力量變化那樣,它的存在感無比強,以至于讓任何玩家在發現不知不覺穿過了空間時都覺得無所適從,又不免將它想得越來越復雜,實際上它和列車軌道上周圍連接的空間是一樣的,只是沒那么容易被玩家察覺到而已。
不容易察覺不代表著它不強,只是受限于游戲力量,對玩家來說差別不大而已。
就好像乘車的時候,人能感覺到車子的搖晃,但卻無法感知到所在星球在星際海洋中的移動。
所以這些時而出現時而消失的空間門戶并不是空間被切割分成了無數的方塊,而是隨機地將一些人或者事物傳送到不同的空間,假定禁區空間有五層,那么出現在城市中的空間傳送門就是通向每一層的出入口,只是玩家短時間能夠探索的范圍有限,而大幅移動又容易被傳送進其他空間,才有了那么強的迷惑感。
徐獲將“金屬橡皮泥”掏了出來。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>