這幾人雖然聽說過徐獲的精神世界可以凝聚出一個具有意識的人形具化物,但親眼看到還是覺得很震撼,那可不是具化物摹擬出的人形影子,而是切切實實的一個人。
精神力越是強的人越不容易受到干擾,對001區這幾名精神向超級進化者來說更是如此,但他們看到的童年徐獲卻都是真人,出現這種情況只能說明一個問題,那就是徐獲的精神進化強度遠超過他們,哪怕他現在的精神世界范圍遠不如他們,但他在精神進化方面的天賦遠遠勝過他們!
童年人格的活動范圍基本還是在徐獲的精神世界范圍內,但他獨自活動的時候就不需要徐獲完全放開精神力,只需要跟隨移動,同時避免被001區這幾人干擾到就行了。
同樣的,這幾人的進化范圍雖然大,但要迷惑同樣作為進化者的他很不容易,沒有這么多的時間不說,他本人周圍的精神力分布也很奇怪,通常情況下,從精神進化者本人到精神世界的邊沿是一個精神力逐漸減弱的過程,這個范圍中,精神進化者雖然能做到集中精神力攻擊某幾個目標,卻需要相當高的注意力,一心多用的情況下很難再兼顧到其他地方,這也是精神進化的一個短板。
然而徐獲卻沒有特意將精神力量集中到某一個區域,而是在他周圍形成了一些分散的星點般的凝聚點,這些小的凝聚點不均勻地分散在空氣中,沒有主動攻擊,但人一靠近或者觸碰,便能感覺到精神力量成倍地增加,而這種集中又分散的狀態似乎并沒有耗費多少精神力。
至少從徐獲的表現來看,他在維持這種精神力使用狀態時仍然可以游刃有余地避開其他具化物的攻擊。
不需要雙方殊死搏斗,具化物隨著精神力量起動的瞬間就能被感應到,所以001區這方的攻擊一旦被徐獲識破便會主動退開。
“無盡天路”和“窒息空間”需要的干擾時間太長,基本不起作用,那名女玩家的“年齡退化”要更強一點,但在徐獲這里也不起作用,所以除了同時使用精神壓力,他們的主要對抗都是以具化物對拼。
童年人格去原始森林中找人了,數不清的變異動植物從四方襲來,洶涌如潮的精神力仿佛海嘯般將空氣完全擠壓,處在其中的徐獲自然感受到了威脅,但隨著他從襲擊中退開,童年人格化作黑色影子原地消失,他跟隨著翕動的變異植物游走在001區玩家的精神世界中,轉眼便找到了玩家的藏身地。
單手伸入撲來的變異獸的喉嚨中,懸空的童年人格隔著具化物輕輕拍了拍對方的肩膀。
那名玩家被駭住了,他驚愕回頭,脫口而出,“你不是在……”
你不是在我前面嗎?
這句話他沒有說完,精神力量對抗,他連對方的位置都判斷錯誤了,要是真正的對局,他很有可能會死在這里。
“我不明白,具化物不會憑空消失,我一直捕捉著他的移動軌跡,他為什么會突然轉移到我后方?”
對決暫時停了下來,這名擅長將精神世界幻化成原始森林的玩家不解地詢問走近的徐獲。
哪怕他再有天賦,幾十年的訓練和學習差距是不可彌補的,何況較量開始的時候他就能預估出對方大概是什么水平,按道理徐獲本人的實力在這兒,絕對不可能毫無痕跡地在他的精神世界中自由行動。