“跳舞,快跳舞。”王穩健說道。
阿彬聽罷把control12345挨個按了一遍,在蘭博面前顯得非常嘚瑟。
奧迪也是個年輕小伙,哪受得了這種挑釁?
于是他也跟著阿彬起舞,蘭博操縱著他的那套破敗機甲,擱那“hiahia”的奸笑。
“差不多了,可以消失了。”王穩健說道。
阿彬點了點頭,身形隱沒在蘭博的視野之中。
“待會我給你頭打爛。”奧迪憤憤的說著。
等到上線的時候......
“跪倒在,弗拉基米爾的面前吧!”
當吸血鬼出現在上路的時候,奧迪整個人都蒙了。
我大蟲子呢?我辣么大一個大蟲子呢?怎么突然之間就變成了吸血鬼了?
奧迪不信邪的切屏到中路,發現大蟲子不知何時已經在中路和扇子媽對起了線。
解說這邊。
王多多驚訝的說道:“YM這波,太有靈性了,他們知道上中如果正常對線的話,在前期的劣勢是非常大的,就算他們個人實力了得,也是會吃虧的,所以他們選擇了換線,這一換線,就將整個局勢給盤活了。”
記得笑道:“而且YM這波還耍了點小心機,阿彬特意早早的出現在上路,當著蘭博的面跳舞,打消他的疑心,等兵線快來的時候再去到中路,EDG可以說是毫無防范,乖乖地鉆進了YM設計好的拳套之中。”
十一:“那這樣一來,EDG先前BP的價值起碼少了一大半了啊。”
EDG休息室。
nofe教練氣急敗壞的看著換線成功的YM中上對線毫無壓力的樣子,說道:“YM太狡猾了。”
他做的這么好的BP,竟然被YM一手輕飄飄的換線,就給化解了大半。
阿布則是先嘆了一口氣,隨后說道:“只能說YM更甚一籌,比賽也沒規定不準換線啊。”
蘭博在上路能隨便壓著大蟲子打,但卻不太好壓吸血鬼。
因為大蟲子是近戰英雄,吸血鬼是遠程英雄。
在大前期,吸血鬼平A的傷害是物理傷害,所以,王穩健還特意出了一把礦刀。
既能加攻擊力方便補兵,又有吸血功能,還能發育,多好啊!
畢竟上路相較于中路,是比較孤獨的,出個礦刀不虧。
奧迪打的很難受,王穩健的拉扯做的實在是太好了,人家玩的又是長手英雄,補刀也很順手,自己根本找不到機會消耗他。
即便能消耗,就這么點血量,人家分分鐘就吸上來了。
要是讓王穩健繼續這么舒服的玩下去,那后面他豈不是要吃人?
中路的scout也是如此。
雖然扇子媽打大蟲子也有優勢,但就是壓不住啊!
論輸出能力,扇子媽拍馬也趕不上蘭博,每次打掉大蟲子的血量,都能被他通過補兵給打回來。
畢竟科加斯的被動肉食者:當科加斯殺死一個單位時,就會回復17(+3/級)生命值和(+3.5/級)法力值。
再加上多蘭盾的回血能力,阿彬在中路基本上不存在壓力。
連血瓶都沒用過。
“再這樣發展下去,我感覺EDG又要吃虧了。大蟲子和吸血鬼在前期很弱,但如果他們等級起來的話,就算回到原來的位置對線,也不會吃虧的。”王多多說道。
記得:“是的,而且大家發現沒有?蘭博的補刀竟然被吸血鬼壓了十刀!”
大家定睛看過去,發現還真是這樣!
這其實怪不得奧迪,畢竟蘭博這英雄補刀確實不是很好補,再加上王穩健的基本功太好了,基本上一刀不漏。
這么一進一出比較下來,這十刀的差距,就體現出來了。
“等咱們等級起來了,咱們再換回去。”王穩健說道。
在發育層面上來講,吸血鬼在上路和中路是沒什么區別的,但在節奏方面,兩者相差甚遠。