關鍵字:棲息!
從鐵籠內刷新出來的僵尸,算是原本棲息在這里的嗎?
這個問題本來不好回答,但現在,秦善知道它的答案——不算!
如果算的話,開拓者任務早該完成了!
如果他猜得不錯,這刷怪籠壓根就是一個障礙物,他哪怕殺掉再多從刷怪籠里刷新出來的僵尸,也沒有辦法完成開拓者任務。
或許在刷怪籠的后方,還隱藏著一些僵尸,那些僵尸才是他本次的任務目標!
理清了思路,接下來的事情就好辦了。
先想辦法把攔路的這個刷怪籠給解決了!
秦善折返回巖漿地窟,隨手又制作了一個鐵桶,然后用兩個鐵桶裝滿巖漿,重新回到了僵尸地窟內。
他準備用巖漿把這個刷怪籠給圍起來,讓刷怪籠內刷出來的僵尸,再也無法成為威脅以及阻礙!
甚至,他可以改良一下,想辦法將這個刷怪籠,改造成一個全自動刷肉機。
這些僵尸,被擊殺后同樣會掉落腐肉,應該遵循的是跟溺尸們一樣的機制,它們跟溺尸唯一的區別就是,一個生活在水里,一個生活在地上。
既然如此,它們在被巖漿炙烤后,掉落的腐肉應該也會變成純凈肉!
純凈肉這玩意隨著時間的推移價值確實會下降,但這玩意畢竟是食物,屬于剛需的一種,在下降到某個程度之后,它的價值肯定會穩定下來。
如果需要自己費力去獲取純凈肉這種資源,那投入產出比肯定是不劃算的,但如果這些純凈肉能夠全自動的產出呢?
在不耗費自己精力的情況下無限產出純凈肉,哪怕純凈肉的價值再低,那也是妥妥的一筆大生意、穩賺不賠的買賣!
秦善內心火熱起來,如果這個想法真的能夠實現,他就相當于獲得了一個可以開足馬力二十四小時不停歇的印鈔機!
想到這,秦善也顧不上先去完成開拓者任務了,提著兩桶巖漿便試驗了起來。
巖漿對僵尸們是有傷害的,他要做的就是將傷害值給測量出來,然后依照傷害值來挖出一個合適大小的巖漿池,爭取做到僵尸一刷新出來,就會掉進巖漿池內被燒死!
這個實驗很容易就能夠完成,僅僅十幾分鐘后,秦善就成功做出了一個巖漿池刷怪裝置1.0版本。
這個巖漿池刷怪裝置1.0版本,已經能成功做到只要刷怪籠里的僵尸一出來,就會瞬間讓其掉進巖漿當中,然后在僵尸被巖漿燙死前,確保其不會游出來。
可以說,它已經擁有了殺死所有從刷怪籠內刷新出來的僵尸的能力!
然而,秦善面色卻并未放松下來。
這還不夠,這個巖漿池刷怪裝置,還缺少一個最核心的功能——保留僵尸死亡后爆出來的純凈肉!
僵尸們直接在巖漿池內被燙死,其死亡后掉落的純凈肉,也會直接沉入巖漿當中,然后被灼燒一空。
僵尸是殺死了,但是僵尸們爆出來的獎勵秦善卻無法得到,因此這1.0版本的巖漿池刷怪裝置,還不能稱為一個合格的刷怪裝置。
它還需要很大的改良才行。
而這個改良方法,卻讓秦善犯了難。
他想制作的是一個自動刷怪裝置,其最基本的要求,是不需要任何的人工干預,就能源源不斷的產出純凈肉。
想要達成這一條件,那它就必須擁有可以自動殺死僵尸的能力,不能自動殺掉僵尸,也就談不上全自動這一說。
而現在秦善面對的問題是,在采用巖漿的情況下,殺怪能力跟產出純凈肉這兩種功能天然就是互相駁斥的。
想要確保怪物能夠被巖漿殺死,那就不能讓其跑出巖漿,而不讓其跑出巖漿,就無法獲得僵尸爆出的純凈肉。
這確實是一個很棘手的問題,不過只要解決了,印鈔機也就算是造好了。
秦善想了想,不再猶豫,直接啟動了移花接木的能力,將自己的智商提高到了極限程度。
現在洞窟內的危險并不多,他也不擔心高智商的那個自己會做出什么不可理喻的事情出來,因此也就放開了手腳。
唰!
隨著一道光芒閃過,秦善完成了屬性調動,眼神變得睿智起來。
“呵,這么簡單的問題也需要調高智商?”