這讓秦善陷入了兩難的境地當中,找也不是,不找也不是。
找的話容易被偷襲,再來一波襲擊,他可不保證自己能夠不被砸昏甚至砸死過去,而不找的話,他被耗在這里啥事都干不了。
“一定還有其他方法的……”
秦善思維飛快轉動,忽然想到了深井發布的一篇帖子。
上面有介紹到,這地窟并不是只有四周可以挖掘,上下也都是可行的。
那么……他可以選擇朝下方挖掘,來脫離目前的危險!
秦善掏出鎬子,靠著墻,一邊觀察自己的前方,一邊挖掘腳下的石塊。
很快,他就挖出了一個一人多高的坑洞,然后跳了進去。
進入坑洞之后,秦善幾乎沒有任何的停留便掏出幾塊石頭將自己頭頂填充了起來。
這樣一來,他就處在了一個絕對緊密的空間當中。
現在的他六面都靠墻,末影人不可能靠瞬移近的了他的身,因為空間根本就裝不下。
秦善得到了一個暫時放松的機會,被活埋在地下的他可以暫時不用擔心末影人的襲擊。
趁著這難得的安全機會,秦善思維飛速轉動,思索該怎樣解決上方的末影人。
這末影人的特性,他目前找到了兩個,一個是擁有瞬移的能力,另一個便是力大無窮,扔出的石頭威力奇大。
除了這兩個特性之外,末影人還有沒有別的能力,秦善不清楚,但就光是這兩個特性就夠他頭疼的了。
其中最難搞定的,無疑是瞬移。
這時候秦善才明白,其他歷練者面對自己時究竟有多么的無奈。
瞬移這玩意可進可退、可攻可守,幾乎不被任何能力克制,非常難以招架。
自己用的時候還不覺得,現在面對同樣會瞬移的敵人,棘手程度一下子就體現出來了。
如果不能準確預知到末影人的瞬移落腳位置,那么想攻擊到末影人幾乎是不可能的事情。
連打都打不到,就更別說殺死末影人了。
“如果四面都是巖漿,是不是能防止他的瞬移?”
秦善不禁想到,但很快又將這個方案給否決掉。
末影人除了會瞬移之外,還有一個同樣惡心的攻擊方式——遠程攻擊。
如果他真的搞了一個四面巖漿的中心島嶼出來,絕對會被末影人的遠程攻擊打成麻花。
人家并不是非要近身之后才能對他攻擊,像是巖漿這種東西壓根無法克制住末影人。
這還只是一方面。
其次。
哪怕末影人不會遠程攻擊,秦善也不覺得以末影人會偷襲的這種智商,會做出自己跳進巖漿的這種傻事。
想要靠著巖漿這種大殺器對方末影人,顯然是不現實的事情,必須想別的法子才行!
而別的法子,首當其沖要解決的,便是末影人瞬移后的落點位置。
只有找到末影人的落點位置,才能針對這一位置對末影人發動進攻!
‘應該會有一些規律在吧?’秦善沉思。
游戲型位面,怪物的攻擊方式都應該會有其規律可循才對,這在之前的饑荒位面也有體現,無論是小到一只蜘蛛大到一只龍蠅,其攻擊都存在著時限不等的間隔,只要卡好這些間隔,就能做到無傷打死怪物。
現在這個副本,也是跟饑荒一樣的游戲型位面,里面的怪物應該也會有一套固定的攻擊方式。
只要找到這固定的攻擊方式,并且對這一固定攻擊方式作出針對,應該就能解決掉這一怪物!