之前秦善刷溺尸的時候,就有著好幾塊鐵錠的收入!
是不是可以從這方面做些文章?
繼續按照之前的方式去刷溺尸?
秦善下意識的想到這點,但很快又將其否決。
太麻煩了,效率低下,甚至還不如找個礦洞自己挖鐵錠。
如果運氣好的話,說不定一下子就能挖到幾塊甚至十幾塊鐵礦石,這肯定要比殺個一兩百只溺尸才搞出幾個鐵錠的效率高得多。
按照之前的方法殺溺尸刷鐵錠的方法,肯定是不可取的。
那……
有沒有可能,把這個方法優化一下呢?
溺尸跟普通僵尸的區別,僅僅在于生活地形不同,其它諸如實力、智能程度,都跟普通僵尸沒有太大的區別。
既然如此,把巖漿池刷怪裝置類似的裝置照辦到溺尸這邊,似乎同樣存在著可行性!
只要……
溺尸確實是由刷怪籠刷出的就行!
這是一切方案實施前,最基本的必要條件。
如果溺尸不是靠刷怪籠刷新,而是靠人為機制刷新的話,那鐵錠就無法做到全自動的刷取。
“必須得確認一下了。”
秦善不再停留,重新挖通了小河地窟的通道,來到了小河旁。
是時候確認一下溺尸的刷新機制到底是怎樣的了。
如果溺尸真的由刷怪籠刷出,那么刷怪籠最可能存在的位置,便是河底!
也就是說,秦善還需要較之第一次再下潛一些,一直潛到河底,才能有可能確認這一情況是否屬實。
而想要完成這一舉動,首當其沖的難題,便是河里不斷涌現的溺尸以及氧氣不足的問題!
秦善第一次下潛時,便是敗在了這兩個問題上。
沒有氧氣自然無法下潛的更深,而河里的溺尸不解決,他估計也沒辦法活著下潛到河底。
這兩個都是極為致命的問題!
‘氧氣……’
秦善開始思索第一個問題如何解決。
他大概能憋氣一分多鐘左右,如果努努力兩三分鐘也能做到保持清醒,不會被憋死。
仔細想想,兩三分鐘的時間,估計也足夠下潛到河底的深度了。
前提是沒有任何東西打擾他直線下潛!
而這點幾乎是不可能的事情。
河里的溺尸都在虎視眈眈,見到他潛水,怎么可能不游過來攻擊他?
那么,問題就只剩下了一個,如何解決這些溺尸,至少讓這些溺尸不會打擾他潛水?
秦善盯著河里一個個陰影出神地想著。
不多時,一個想法出現在他的腦海當中。
如果說……把河水全特么倒掉,是不是就能解決這個問題了?
這河里要是沒有水,他就不需要憋氣,溺尸的優勢也會全部蕩然無存。
到時候甭管河底有什么,全都一覽無遺!