這幾乎是可以稱得上是一條極為逆天的特性了!
不過,大概是由于系統機翻的緣故,因此,對于這一條奇觀特性的描述算不上十分準確。
這里的“法師誕生的幾率增加”,指的并不是向阿內爾這樣的法師學徒晉升為法師的幾率增加,而是在伊達爾領內出生的新生兒擁有魔法天賦的概率增加!
好苗子就要從娃娃抓起!
不過,也不知道是由于什么原因,在諾曼帝國范圍內,擁有著法師天賦的新生兒大多不會降生在帝國的東部。
因此,帝國東部也是到目前為止,唯一一個沒有成熟的法師學派扎根生長的地方。
畢竟……像帝國東部這種連幾個法師都湊不出來的地方,也沒有哪一個學派會對這里感興趣。
當然了,除了剛剛誕生的伊達爾學派……
所以說,雖然亞歷山大燈塔所擁有的這一奇觀特性,在短時間內看不出什么效果……
但是……畢竟還有一個增強法師吸引力的特性兜底嘛!
既然短時間內無法直接增加伊達爾領范圍內的法師數量,那么……從別處吸引一些法師過來也是一件極好的事情嘛!
反正,伊達爾領現如今的這群法師學徒,沒有一個是伊達爾領本土出產的。
兩個牛氣沖天的奇觀特性,再加上伊達爾領目前足以承擔得起的修建這座奇觀的靡費,這讓亞歷山大燈塔成為了伊達爾領第三座奇觀的最佳選擇!
畢竟……
在布魯諾看來,
伊達爾領作為這個世界改革與創新的燈塔,就應該照耀世界!
不過,不同于某游戲中將【大燈塔】修建在海上,現實之中的大燈塔其實是坐落在陸地或者礁石上的。
地球上的亞歷山大燈塔矗立在位于法洛斯島東端的礁石上,而伊達爾領的亞歷山大燈塔則將會矗立在伊達爾領東側的海岸線上。
伊達爾河入海口的南側恰好有一塊距離海岸不遠的巨型礁石,根據奇觀建造系統的掃描,那里的地理環境與大燈塔原本建造環境的匹配度高大百分之九十六。
因此,這里也就成為了布魯諾建造亞歷山大燈塔最為理想的地點。
有關于亞歷山大燈塔的實際高度說法不一,而奇觀建造系統給出的圖紙則是按照九十米的高度來設計的。
所以說,一旦亞歷山大燈塔被伊達爾人順利建造完成,那么它的高度將會超過那些位于圣羅倫斯的法師塔,成為這個世界上最高的建筑,沒有之一!
一想到能夠將又一座地球上的奇觀重現在這個世界上,布魯諾便覺得萬分的激動。
畢竟……地球上的亞歷山大燈塔,那一座由埃及法老托勒密二世下令修建的巨型導航燈塔,早就因為數次地震而轟然崩塌……而那座多災多難的燈塔遺跡,則先后成為了瞭望臺、清真寺、蓋特貝城堡、航海博物館。
而在這個擁有著魔法的異世界里,將這些奇觀復制的難度將會在極大程度上降低,甚至于可以將原本需要數年乃至于數十年的工程,縮短在一年甚至是半年以內完成。
這不僅可以讓那些曾在地球上大放異彩的奇觀重現于世,更可以讓布魯諾和他的伊達爾領獲得巨大的收益。
所以,在熱愛種田的布魯諾看來,奇觀建造系統,無疑是最契合自己心意的系統了!
奧里給!