滑鏟?!
葉修的機械師依諾起手的技能就讓申建有些看不懂。滑鏟是槍手系轉職前技能,四職業都能學不假。但若是機械師的話,多是用在走位或是拉開距離的時候,起手這招,和對方拉近距離?這種打法完全沒有聽說過啊!自己可是貼身短打無比強悍的拳法家,機械師就算有近戰能力,和拳法家拼這個也實在太不明智了吧?
可葉修對陣拳法家的經驗之豐富,榮耀圈中不作第二人想,他會沒意識到這么淺顯的道理嗎?
所以說,這是什么陰謀?
還是說,這是什么新打法?
再或者說,這是對自己的藐視?
申建想法忒多了,等他心思轉完的時候,葉修的機械師依諾早滑到他的拳法家腳邊了,手從機械箱里一掏,一個機械追蹤的小機器人像是塊磚一樣直接就拍到他的拳法家腳面上了。追蹤的過程完全省略,直接被葉修砸到人身上爆破了。
轟!
氣浪掀得拳法家一個踉蹌。機械追蹤這技能的威力不算太大,能否炸翻目標要看情況。此時這樣穩穩站地直接撞上的情況,是不至于把人炸翻的。
但葉修的攻擊又怎么可能只是這么短暫,機械師依諾手一抬就是一記機械拳接著,跟著砰砰又是兩槍,連擊開始。
申建的大腦此時卻還在轉圈圈呢!
這是什么?好像是機械師在使用槍體術的打法?可機械師的近戰方式并不是完全的體術,節奏并不像神槍手那么利落,機械師這么打,能有好的發揮嗎?這里這個銜接,就不是很緊啊?
申建到底還是個職業選手,有些本能的判斷和艸作。一瞅葉修這邊的一個連擊銜接不好,下意識地艸作下去,拳法家一記漂亮的旋風腿飛出,果然直接踢斷了機械師的連擊。
申建跟著就開了一個鋼筋鐵骨,這技能可以在20秒內大幅度地提升防御能力,但是更多的時候,拳法家們更喜歡把這當作是一個爆發時用的技能。因為除了提升防御,這技能還將給角色20秒的霸體狀態。
霸體狀態下,角色不會被擊倒、浮空、擊退、打斷、破招等等,這種條件下強行施展連招的打法,有個猥瑣的稱法:霸王硬上弓!
不過實際上,霸體狀態并不是無敵狀態。擊倒、浮空一類的狀況是不會有,但角色該受的傷害卻是一點也不會少。所以霸王硬上弓其實也是一種拼命的打法,有時候硬上完了,自己掉的血比對手還多也說不定。但是拳法家的鋼筋鐵骨恰恰在這霸體時限里還大幅度提升了防御,頓時讓這一職業的霸王硬上弓強悍了幾分,是每個拳法家玩家都特別喜歡拿來彰顯自己霸氣的手法。
此時申建當然沒有這種顯擺的心情,也是即時判斷覺得和機械師貼身短打,霸王硬上再合適不過。
結果開了鋼筋鐵骨后第一拳剛揮出,申建忽得就見角色氣血一跳,霸體狀態突然間就不見了,改出了一個持續的出血狀態。
毒針!
申建反應過來。