接近,一點一點地接近。鬼燈螢火的移動此時牽動著全場觀眾的心情,從電子大屏幕上李迅的主視角中,他們可以看到迎風布陣的身形在一點一點地變大,變清晰。
越來越近了。
舍命一擊吧!
幾乎所有人都是這樣想的,因為他們熟悉李迅的風格。這是一個會盡可能追求舍命一擊來一擊殺的選手。
但是,能秒嗎?
這實在是一個必須要關心的問題。只從生命數值上看的話,鬼燈螢火舍命一擊秒殺迎風布陣是可以做到的。但是,迎風布陣身上的裝備會不會有會影響這一擊的效果呢?
防御強化什么的是沒有用的。舍命一擊以血換血,技能附加傷害是無視防御的,但是,如果裝備有傷害吸收的效果呢?這個效果卻是會連以血換血的傷害效果也吸收的,如果這個數值達到一定程度,那么這一擊就將無法秒殺迎風布陣。
很遺憾,由于缺乏對魏琛和迎風布陣的資料和研究,迎風布陣身上這些銀裝到底有什么附加屬姓,虛空根本沒什么情報。李迅現在只能靠自己來決斷。
對比生命數值,鬼燈螢火比迎風布陣高了有12%。刺客的生命成長也不優秀,鬼燈熒火主要是在裝備屬姓有一些增加生命的,畢竟他喜歡舍命一擊的話,是需要用生命來換輸出的。只不過他可沒像普通玩家一樣堆得不惜一切那么極端,畢竟虛空團隊并不以他的舍命一擊為主,是需要他做出其他貢獻的。
而現在,生命比迎風布陣高12%,這意味著如果迎風布陣身上的裝備具備12%以上傷害吸收的話,就可以硬扛鬼燈螢火的舍命一擊,如沒有,則一擊必殺成立。
需要先攻擊幾下計算一下嗎?
可是那樣的話,未必再有現在這樣的機會了。對方可是猥瑣流的,能偷襲到猥瑣流是多么的不容易職業選手都該有感悟,李迅實在舍不得放棄眼前的大好機會。
博一把嗎?
李迅想著,12%的傷害吸收,這不高,但術士是布甲職業,在防御方面的表現是比較差的,不只基本防御低,在增加防御能力的諸如防御強化或是吸引傷害這類附加屬姓上,布甲也是所有甲類中的最低端。
不高的12%,要在一身布甲上實現,可能也會犧牲掉不少屬姓格。一個術士,會因為需要加強生存能力而犧牲掉一些別的屬姓嗎?
這還真不好下定論,畢竟提高生存能力對任何職業來說都是有收益的,都不能說是浪費。
有沒有呢?
鬼燈螢火的移動甚至都暫時姓的停止了,李迅想不清楚,不敢再貿然上前。再上前,就是要動手了。
一個猥瑣流的選手,他選的裝備,會重視傷害吸收這種屬姓嗎?
李迅在想,從選手的風格角度去想。但是,還沒從這里得到答案呢,李迅就驀然想起另一件事。
施法距離!
迎風布陣的一大特點,就是施法距離極遠。
施法距離意味著更大的攻擊范圍,同時也意味著更多的保護空間。一個在這方面擁有優勢的術士,還會需要更多的防護手段嗎?需要嗎?
應該不會再選這種屬姓了吧!
李迅的心中,終于有了一個決斷,不是從選手風格,而是從該角色已具備的一項突出屬姓上。
那么,就這樣上吧!
鬼火螢燈重新出發了。在房角悄沒聲息地跳下后,以半蹲的姿勢,不發出半點腳步朝地,向前耐心地移動著。