強上
只有這一種選擇了。
葉修,能在角色生命還有百分之二十多的時候創造奇跡嗎
上
葉修出手了,一直沒有找到空當的君莫笑,忽然就從掩體后沖出。
果然
周澤楷也基本料到了會這樣。這已經是對方最后的機會,葉修的話,又怎么可能這樣輕易的放棄呢但是想抓住這機會,也沒那么容易。
弧光閃
君莫笑沖出,最后的希望,葉修的出手也毫不莽撞,至少他等妥了所有需要用到的移動技能。
弧光閃現身后的第一步,就已經是技能。
左右
這種猜迷對周澤楷沒有技能,神槍手是雙槍,可以同時分射左右。葉修要搶的速度,要拼的是對方的反應。
寒光一抹,君莫笑箭步沖出。葉修幾乎可以聽到耳邊有子彈的呼嘯聲,中了,沒中他已經沒法去太過關注了,從沖出的那一刻起,他所需要關注的事就只有一件,速度,變化。
只是一味有速度,那不行,周澤楷操作精準,有超高的預判能力。需要不斷地變化讓對方無法捕捉軌跡,雖然神槍手雙槍可以攻擊兩個方向,但是總也不可能覆蓋住所有角度,哪怕他用上抖槍的操作。
弧光閃只兩步,君莫笑已變向。
沖鋒
緊接著又是技能。這些技能移動速度都很快,但是具體數值上,還是有所差異的,技能的交互使用,這也是一種變。
沖鋒,走了三步,葉修感覺到君莫笑的身體受到子彈撞擊。周澤楷用了抖槍的操作,面對葉修,他沒有過分自信,覺得自己可以完全盯死,他最近選用抖槍的技巧,擴散了子彈的射殺角度。
中彈了。
但在沖鋒強沖判定下,普通攻擊的子彈不是阻礙。
沖鋒三步。
葉修覺得距離沐雨橙風又近了些,但他沒有著急,沖鋒之后,沒有緊接著下一個技能,忽然只是很普通地走了一步。
要正面突破周澤楷一槍穿云的火力封鎖,比起快,更重要的是變化,慢,也是一種變化。而當子彈突然向著放慢的君莫笑集中時,突然再快。
沖撞刺殺
又一個技能,君莫笑又加速。
一槍穿云射出的子彈像是在配合君莫笑一樣,跟著君莫笑的加速就又再度擴張開。
子彈在追著君莫笑,但到底也沒能徹底阻撓住他。君莫笑或許真的能殺上前,可是也勢必會丟失一些生命,這是大家已經預料到的結果。可是再然后呢,一個殘血的君莫笑還能救下沐雨橙風突破完一槍穿云的火力,能不能再破開一葉之秋的近身戰
沒有人去想結果會怎樣,此時大家眼中所見的,是兩個選手不肯放棄的努力。這對昔日的最佳搭檔,在場上被分開,而此時,他們正在努力地走向對方,勝還是敗,那也是這之后的事。
接連三個技能,雖不是直線向前,君莫笑總算也向前逼近了不少。但是葉修心下清楚,越往后,越難,技能幾步就換,飛快進入冷卻。可用技能越少,變化就越少,這些周澤楷心中也一定在計算。
滑鏟