不停的出現失敗作品。
就像是學畫畫的人畫的一團糟。
想改進手藝可不容易。
手藝在很多工序發揮著關鍵作用,手藝不好就無法制作成功。
好在等級越低的符文對手藝的要求也越低。
大約半個月功夫終于熟練掌握了一種符文的制作方法。
這時候稍微有了點經驗。
接著又花費了半個月,掌握了九種常用低級符文的制作方法。
下面便是用它們組裝一些道具。
比如兩枚符文配合白紙可以組裝出一個心靈安撫卷軸,可以使得一個惡魔生物一段時間內不會進入狂暴狀態。
還能把七枚符文安裝在一個手杖上。
普通人握著手杖便可以對一個弱小的惡魔生物使用一次感化法術。
他們自己察覺不到感化的過程。
王輝能夠徒手施法感化二星級以下惡魔戰將。
對弱小的惡魔生物的感化已經不再采用那么繁瑣的過程。
正常的過程是,與對方建立精神直連,接著在精神世界交鋒,再接著在精神世界進行緩慢的感化工作,由于精神直連的效率高,精神世界的時間流速遠高于現實世界。
他現在已經這么強了,可以進行特定形式的精神交鋒,一眨眼就使得弱小的惡魔屈服了。
至于怎么對屈服的惡魔進行感化,讓它變成善良的生物,也可以采用一套有效的流程。
在精神世界中制作場景,惡魔生物的精神體在場景中活動,一段時間后就會感化成功。
場景中存在自動獎勵和懲罰的機制。
其實想制作出這這種場景非常的難。
但是當他對意識洪流有了更多了解,便可以把雙方的精神交流給簡化,建立一種秩序,降低自己的工作量。他就是在這個過程中逐步完善上述場景的。
他的感化能力是通過精神直連和意識的交鋒實現的。
那么這種手杖是怎么實現感化功能的呢?
一個不會法術的人拿著它也能夠對弱小的惡魔生物進行感化,到底是怎么做到的呢?
符文是怎么發生作用的?
它們不是通過在精神世界的漫長的斗爭、教化來實現感化功能的。
它們天然就具有強大的力量,可以對惡魔生物的邪惡本能進行消除,并添加一種善良本能。
惡魔擁有惡魔之力。
這種力有無數種表現形式,但是在本源上容易被分辨出來。
它們的邪惡根源于這種力。
表現越是邪惡,它們越是能夠獲得更強的力量。
此外環境之力、食物也都可能使它們越來越邪惡。
抓住這個要害,切斷它們與惡魔之力的連接,并把可能導致它們倒向邪惡的一些身體素質給清除掉。
這樣子就消除了它們的邪惡屬性。
邪惡給它們帶來的好處會非常微弱,它們對邪惡的適應力也非常微弱。
下面再給它們安裝一套機制,使得它們越是善良,在生存中的表現越是好。
想做到這種事其實是非常難的。
七枚符文裝到一柄手杖上,就能夠使得手杖擁有這種力量,具體是什么原理的?
七枚符文中的每一枚都非常復雜。
它們如同機械裝置一般擁有大量的結構。
比如探測惡魔生物體內的惡魔之力,找到它們與惡魔之力有感應的身體結構,完全給清理掉,不留下重新長出來的可能性,這個功能就挺難實現的。