“電影還可以,但那股孤獨感還是太難受了!”
“…我覺得3D效果很好啊!”
“3D效果…你不說我都沒注意,確實很厲害啊!”
幾個人一邊走一邊討論…
廣木木海風跟著人群走出放映廳,他給《月球》打八分,劇情一波三折,不怎么燒腦但需要一些推敲,沈林單人演出非常精彩。半開放式結尾給人想象的空間,非常值得一看…
尤其是化妝技術真的是一絕,海風最開始都沒發現兩個林南居然是同一個人飾演的!
難怪能拿戛納最佳男演員…
問題是商業性不夠!
他有點擔心,如果沈林一門心思扎進高深的議題,那他的電影票房怎么辦?
明眼人都能看出來,現階段評價演員的實績最關鍵的就是票房!
雖然大林子目前還是遙遙領先,但競爭對手更多…
同一時間,北京,嘉禾影院,沈林在跟影迷交流3D技術。
“《月球》的3D比較簡單,我們沒有什么發揮,甚至為了遷就3D,調高了亮度…下一部《狄仁杰》,有很多挑戰…”
“《狄仁杰》算是玄幻武俠,武俠嘛,最讓人驚訝的地方在于快速剪接,武俠片中的動作也是因為剪接才看起來那么神奇。但是當武俠片遇上3D技術的時候,會因為動作過快或剪接過多,使得觀眾的眼球需要不停的自動對焦,自然就給人一種不適感。我們已經意識到這種問題的存在,在想辦法解決。”
“為什么已經要做3D?”
“因為你要趕上好萊塢啊,觀眾愛看3D,我們就要拍,否則,這塊市場就要拱手相讓了!市場需求擺在這,你不可能無視!商業電影本質上是服務業,服務觀眾的,觀眾滿意,我們才有的拍!”
“那你自己怎么評價《月球》呢?導演回答一下!”
郭凡:“其實《月球》很多技術,我們是不太滿意的,我們缺少渲染流程的經驗。你知道,這種大體量的渲染之前沒有過,全CG鏡頭。本來那個鏡頭里的信息細節比現在還要多,后來全刪了,因為根本渲不動。后來我們才明白,這種大區域的渲染,應該一層一層的渲,在每一層渲染中都打好基礎,然后再重新組合。但這個過程我們之前不了解,有時候全碼好了就直接渲染,渲上后發現基礎部分和細節經常會出問題。所以,這個是經驗。”
“那怎么解決的?”
“搭了實景…”
“沈林呢?你怎么評價?”
沈林開口:“《月球》,大家有覺得別扭嗎?”
“…還行,感覺跟好萊塢大片有區別,但說不上來…”
“我們的美學基礎跟好萊塢活或者說跟整個西方世界是不同的,所以,《未來警察》大家看著別扭,因為那個機甲雖然簡陋,但明顯是美式造型,這是不對的!我們在前期籌備的時候主要參考的是蘇聯美學,我們要想尋找到合適的美學,我們能想到的就只能是蘇聯的東西,蘇聯的大重工業的東西,這跟我們是有勾連的。我們對這個東西是有認知的,是覺得會熟悉的。”
“所以,我開的挖掘機屬于懸掛式挖掘機,原型就是Э-505型挖掘機!”
……
《月球》首日票房很高,3100萬,幾乎打破了《阿凡達》的記錄。