剛才提前在上空引爆的另一枚炮彈便來自相同規格巨炮發射。
“它怎么可能擁有……”
古斯塔夫的震驚進一步驗證了鈴木友紀的猜測,能變化出各式武器的能力,也有可能制造出與古斯塔夫巨炮相同規格的列車炮,甚至具備和古斯塔夫寶具相同的等級。
“戰爭促使文明進步,以至于1942年之前人類已經建造了發射巨型炮彈用以攻破永久型堡壘的毀滅武器。贊美吧,這便是戰爭的藝術!不用懷疑,我將相同比例大小的列車炮建造在了我的大本營內。而且不是那位古斯塔夫小姐的兩小時冷卻版本,我在原型基礎上進行了優化。每15分鐘就可以再次發射。”
“戰爭”騎士再次準備使用寶具,無論是兩位Archer的寶具,還是連近身使用奧義機會都沒有Assassin,它都完美地戰勝了,成為了絕對意義上的勝利者。沒有任何取巧或僥幸的考量空余,即便重演100次它都還能擊敗在場的從者。
落地的火焰點燃了營地內的可燃物,即便留有僥幸在列車炮對撞爆炸后保持行動能力的士兵,他們也只有逃跑一條路了,對于戰爭的勝負毫無干涉資格。
這一切的進展都在魔神格莫瑞的演算預知中,鈴木友紀所能做的余豁空間幾乎可以忽略,對于結果影響不大。在“戰爭”騎士取得熾天使的饋贈后,唯一的一點取巧獲勝機會也被否定了。這也是她很干脆地前往“終點”等待的原因,與其冒著引起抑制力和熾天使雙重觀測勢力制裁的風險,強行解體只會招致麻煩,不如讓更專精于對策“戰爭”的從者來嘗試解題。
魔神艾利歐格則依照對方解密后的演算,出手在唯一會出現危險的時間點干涉,以最低的風險,保留下那張能翻盤的底牌——Berserker。
唯她有機會再次讓“戰爭”騎士吃癟,即便面對神圣化的“戰爭”騎士,依舊能重演河岸交戰時,亂拳打痛“戰爭”騎士的戰果。
聽到其他方向傳來的奔跑聲,“戰爭”騎士調轉圣劍指向,將寶具對準了那個方向,它分辨出是不久前被它埋伏擊傷的Berserker接近。之前它已經打敗過那個奇怪的從者一次,它有十足的信心再次打傷那名從者。
鈴木友紀觀察到了“戰爭”騎士調轉方向的動作,而此刻值得“戰爭”騎士調轉方向的僅有一種可能性。以他的所知范疇,那名剛被擊傷返回的從者,目前能否出戰都需要打個問號。
光亮先一步暴露了奔跑而來的布袍從者,“戰爭”騎士的圣劍同時完成充能,對準著敢此時“提出異議”的狂戰士,補上它強有力的宣判。三個從者已經倒地服輸,既然還有例外,那么強制歸類到一起,先前對方辦到了不靠寶具只靠技能硬頂,但“戰爭”騎士并非那類寶具使用一次就需要長時間恢復的從者,它解放寶具真名就跟吸氣一般簡單。
“自誕生之日背負罪行的人類,永恒謳歌此旋律吧!吾賦予所有的爭斗具有意義,賦予所有的戰亂存在價值,賦予所有的死亡與流血朝向前方。請贊頌吾之遵命,戰爭!——戰爭之火永不熄滅(Thewar,Thecivilization,Theworld)”
神圣力量的加持下,從“戰爭”騎士的劍上迸發出了宛如圣裁的光之洪流,它比之前使用更為認真,像是認定Berserker才是目前最值得它認真對待的敵人,其余從者空有名號。