“不管對它有沒有好處,既然它想要我使用寶具,我偏偏不用。”古斯塔夫更多考慮到跟Saber職介的惠能僧人交戰毫無收益,把情報回頭交給其他組,讓他們一起來對付落單的Saber組就好了。
盟友的價值莫過于相互利用和及時出賣。
“既然施主不想繼續剛才的交戰,貧僧這就告辭進城了。我們之間這場沖突也算是緣分,貧僧建議施主別把人看得很容易掌控,不按章法出牌的人很多。”Saber惠能主動表示不計較古斯塔夫先行挑起戰端的事情,他轉身就快步跑向河邊,看起來毫無防備。
“如果一對一跟他交戰,有什么辦法?”看著僧人從者走到河邊,古斯塔夫放下手里的狙擊槍并讓身后的列車炮解除充能。到現在她都沒意識到自己被引導了,名為“戰爭”的毒藥在她與騎士交鋒的時刻已經施下。
戰爭具備正確與合理,古斯塔夫認同這一觀點,或許僧人眼里的“毒”在古斯塔夫立場是有幫助的能力增強。
鈴木友紀回想了一下剛才看到的情報資料,單從面板屬性看,Saber職介的惠能并不是特別強的從者,但考慮具備特殊的無敵防御能力和其他玄而不明的東方技能,最好選擇是找到打破無敵防御的方法并一一解析其他能力的具體效果,還有某個以“無”之心劍攻擊的寶具具體威力。
“或許有其他人拖住,你在防御空隙遠距離狙擊能有意想不到的戰果。他的基礎屬性等級不高,只有耐久一項達到A等級。敏捷、幸運兩項相對低一點,為C等級。單以基礎屬性評價,在Saber職介的從者里并不出色。”鈴木友紀想不到與Saber惠能近似的從者類別,但大致能劃分到偏向防御的一類。
炮擊陣地已經構筑完畢,所有剩余的從者都已經在城內。這與古斯塔夫的計劃基本一致了,她在等待十數分鐘后,繼續著陣地加固,炮管外形的圍墻一層層地從地上升起,鋼鐵將整個山坡收入其中,半封閉的鋼鐵堡壘逐漸成型。類似于Caster職介的魔術陣地構成,古斯塔夫能耗費魔力制造出完全為了支援火炮設計的牢固陣地。
鈴木友紀原先還以為古斯塔夫這位Archer從者不會很耗魔力,經過接連的火炮召喚,列車炮召喚及現在陣地加固,他感覺自己像是經歷了自己從者連續釋放寶具的魔力消耗,如果不是他本身魔力充裕,經不起古斯塔夫的消耗。
“現在除非有從者跑到這里,一層一層打破壁壘,我的炮擊陣地將非常安全。以人類的物理火力,無法破壞。”古斯塔夫感覺自己稍微放松,就會產生那列車炮轟擊城市上空,試射威力的想法。
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烏鴉無聲掠過戰壕,靜悄悄地降落在一具焦黑的尸體上,唯有散落在旁的頭盔還能協助分辨那是一具德軍士兵的尸體。
但相對于死在這里沒人收尸的德軍,更多不幸在剛才的交戰中死去的人,他們在不久前還是普通的市民。個別“幸運”復活的蘇聯市民主動放下武器,被其他人捆綁起來,押送到了車站的一處空地上。