看著已經貼近自己受傷身體的有形詛咒,阿拉丁艱難后退,但他半只腳已經踩空,到了退無可退的地步。
“別的從者也都被你除掉了嗎?在這個無法使用寶具的‘戰場’,我原以為自己擁有神燈贏下的概率很大。”
“除掉了幾個,但還有漏網之魚。你……”
趁著前方半虛半實的女妖少女在回應自己,Saber阿拉丁突然行動,嘗試作最后的掙扎。他揮動彎刀,砍斷數根實體的詛咒鎖縛,而后低頭側滾,企圖從打破的缺口間鉆過去。
無論怎樣,他也是一位從者,原型為傳說故事中經歷諸多冒險挑戰的主人公,生死一瞬的絕境并非第一次經歷。
女妖少女的反應速度遠不如Saber職介的阿拉丁,在她拉起新的鎖縛時,提前預想好反擊路徑的阿拉丁再次砍斷詛咒鎖縛,數秒之內他突襲到了對方跟前。
一刀捅向來歷不明的報喪女妖少女,阿拉丁本以為順利的反擊卻在這時突生變故。腿上的傷口影響了他的步伐,失衡滑倒之際,手里的彎刀竟然也脫手掉在了地上。
“你離我太近了。蠢貨。”少女揚手用詛咒掃飛彎刀,她看著Saber阿拉丁咬牙切齒的表情,似乎惡作劇心態產生,沒有立刻纏住倒在自己面前的阿拉丁。
阿拉丁在絕望等死之際,敏銳地抓住了自己本不可能得到的又一次機會,自己雖然身受重傷,攜帶的武器也都沒了,但還有雙手和捏緊拳頭還能使出力氣,面前的女妖少女看起來不像是擅長近戰的從者。
右手揮拳朝著少女被黑暗覆蓋的臉孔砸過去,阿拉丁的左手做好了鎖喉準備,他覺得即便對方同時召來詛咒纏住自己身體,也有機會打中近在咫尺的少女。
就在阿拉丁揮出拳頭的同時,無形的刀刃從高空落在了他身上。他這才意識到眼前的敵人是在試驗寶具,沒有額外的痛楚,在他感覺到自己被利刃擊中的同時,身體散為魔力光點消散。優先于所有判定,必殺的刀刃斬碎了Saber阿拉丁的身體。
“會武術的中國人在推理故事里可算是違例啊。”
融合了報喪女妖的少女呼氣吹走散開的魔力光點,她隨后轉身望向山上。在她處理Saber的時間,村鎮里又發生了一起命案,并且其御主邀請的重要客人又要往山上的城堡走去了。
先前她要讓這場推理游戲能正常運行才幫了鈴木友紀,在游戲棋盤反轉回歸正常后,她的立場傾向于擔任這場推理游戲的裁判,期間處理到其他從者也是為了確保這個虛構的舞臺運行中不會出現BUG。天使丹尼爾許諾賞賜她的正是展開一場符合規則的推理游戲,唯獨這一點上她不會退讓。