“對,跑,跑快一點。”
李念操控豹女隔墻一躍,跳到了之前閃現落點的位置。
看樣子就像是進行了一次折返躍遷一樣。
如果有人觀察到李念之前操作細節的話就會發現,李念跳過墻的時機恰到好處,以至于爪子落地時W技能的傷害是有打到劫的。
從未打過其他位置的李念自身其實隱藏著一個很大的秘密。
一個在前世李念最為擅長的操作方式之一。
傷害最大化。
也就是所謂的細。
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隨著版本的變更,前世李念能覺察到對線開始愈發吃力。
各種年輕的操作怪統治了召喚師峽谷,在令人瞠目結舌的操作反應速度面前,前面版本的諸多積累雖不至于一點用沒有,但在極限對拼上還是會吃操作的虧。
所以李念很注重一條細節,那就是傷害最大化。
饒是如此,前世打到韓服宗師分段后李念也有些力不從心了。
傷害最大化有個前提,那就是技能得命中。
技能空掉,所謂的傷害最大化也就成了笑話。
敵人不可能如同木偶一般站在那里讓你打滿所有的傷害,就好比很多玩家用劍姬在訓練場一秒四破,到了實戰就變成了四秒一破一樣。
木樁是死的,人是活的。
不是李念夸大其詞,S4的大部分職業選手在細節上簡直一塌糊涂。
這一點從李念開局到現在,所有關于傷害最大化的技能連招從未有過失誤就能看的出來。
經受過那些操作怪毒打的李念非常清楚一點,當自己在操作上一直都順風順水時,那不能說明你強。
只能說明對手比較弱。
這場就是典型的例子。
李念甚至能想得到,如果韓國二哥的劫是讓前世S11隨便一個精通劫的韓服王者來玩的話,這波的結局可能就變了。
杰斯那一炮的傷害十分關鍵。
如果劫躲避掉那一炮,利用R技能回到原位的話,就會來到炮形態的杰斯面前。
到那時李念就算第一時間使用Q技能咬到了劫,但E技能是大概率會空掉的。
等劫來到杰斯面前,用E杰斯的方式削減自己W技能的CD,以剛才劫和杰斯拉扯的那段時間,劫的W技能CD已經差不多了,E完了再W過墻,就是一波足以讓全世界震驚的精彩逃生集錦。
可韓國二哥做不到。
他真的操作不來嗎?
不,只是因為他此時的腦子里完全沒有這么花哨的操作意識罷了。
所以他很耿直的吃了炮擊,也很耿直的被豹女打滿了一套傷害,耿直的他只能很耿直的回去泡溫泉了。
此時此刻,解說席上的三位解說你看看我,我看看你,已經有點傻眼了。
最尷尬的莫過于孫亞龍。
作為前職業選手,他坐在解說席上時就意味著最大的分析話語權在他手上。
可他剛才在說什么?
“豹女這波太沖動了,直接走就好了!你跟小炮這條賤命對換有什么意義呢?對面四個人包抄!”
“哎喲這波豹女要死了。”
“劫給了豹女大招,豹女就算往高地跑也跑不掉,完了呀,殺人書殺人劍血虧。”
“嗯?劫被豹女和杰斯的傷害秒了?!”
這是孫亞龍剛剛說過的四句話。
明明是在解說比賽,但孫亞龍卻莫名有著一種在坐過山車一樣的感覺。
不對勁,一定是哪里出了問題!