以及奧拉夫。
第一場比賽的陣容WE明明可以繼續拿。
但他們沒有。
他們拿下來的這些英雄,不論是對觀眾、對解說,還是對IG的眾人而言,都無疑是新奇和陌生的。
大蟲子、奧拉夫、麗桑卓。
這幾個英雄組合在一起在春季賽都頗為罕見。
可WE偏偏拿出來了。
“大蟲子……”
姿態皺起了眉頭:“我不太好打這個東西啊。”
kakao的臉色也不太好看:“我,不玩酒桶。”
是的,這場比賽IG的bp的確是有設計的。
姿態最近有深入研究過一個英雄。
那就是上單酒桶。
上單酒桶在春季賽沒有人玩過。
所有人拿出酒桶這個英雄都是用來打野的。
可姿態在訓練賽和rank中都有玩過上單酒桶,效果還不錯。
畢竟他以前有中單的底子,玩中單酒桶的次數不少,因此上手很快。
這場比賽先出酒桶,也是為了騙WE一手,讓WE以為酒桶是用來打野的。
殊不知WE這邊不管是風哥還是白色月牙,在李念的要求下對每一個對手的數據分析都很透徹。
kakao春季賽就玩過一把酒桶打野。
還輸掉了。
姿態雖然沒有在比賽中拿出過酒桶,但最近他的rank記錄里面酒桶上單卻很活躍。
姿態很清楚,酒桶上單可以憑借其油膩的特性玩弄絕大多數英雄。
但面對到大蟲子這個英雄時,酒桶還真有點玩不動。
那么問題來了。
這手搖擺的意義在哪里?
kakao不想玩。
姿態只能硬著頭皮去對位大蟲子。
這上單……難受了呀。
IG戰隊在最后兩手英雄上分別敲定了螳螂以及布隆。
在確保中野對抗強度的狀況下,IG的下路雙人組就是典型的防守混子組合。
上路的酒桶可以作為坦克,可以開團,也可以打散陣型。
中野保證對位打出優勢,然后再將優勢往邊線輻射。
下路跟著團隊混,保證基本的補刀發育即可。
這就是IG這場比賽的游戲思路。
這思路從理論上來說是沒有錯的。
但前提是……每一個位置至少能發揮出自己最基本的作用。
“WE最后的康特位居然留給了adc,搭配錘石的話……其實我覺得小炮還是一個很不錯的選擇。”
娃娃和米勒點評道。
兩人其實都不太理解,因為adc這個位置是不太應該留在最后一手拿的,尤其是在對面已經出了ad的前提下,把上單或者打野留到康特位來選它不香嗎?
直到……
WE最后一手英雄敲定。
娃娃和米勒對視一眼,兩人在這一刻均是想起了那句關于WE戰隊亙古不變的定律。
當李念正常的時候,WE戰隊的其他人里面注定會有一個不正常。
“首領之傲,厄加特嗎?而且直接鎖了……這……這……!”