后臺休息室,阿布眉頭緊鎖。
又是下路先出的狀況。
上一盤也是deft一個不慎被WE雙人路集火消耗了一套,導致血量被壓低,不得不嗑藥后撤。
這一盤問題更大,直接就死球了。
然而最讓阿布難受的是,就算這場比賽他想找deft麻煩都說不出什么來。
因為deft這波本身也沒有什么問題。
誰能想到機器人會冒著這么大的風險果斷閃現把燈籠勾斷呢?
其實比賽場上精彩集錦出現的頻率之所以沒有rank中那么高的主要原因也在于此。
選手們在面臨一波操作的機會時,要考慮的問題會很多。
首先rank里的對手距離真正的職業隊伍是有很大差距的。
五個王者分段的rank路人,哪怕是碰到LPL墊底的隊伍也很難取勝。
對手不同,同一件事所需考慮的角度自然也不同。
很多職業選手在賽場上不是沒有能力秀。
而是不敢秀。
這才給到很多觀眾一種“某某高分路人比這選手猛多了”“這個人怎么這么慫,一點都不敢打”感覺。
rank里面輸一波影響并不會特別大,因為大家都很浪,哪怕是王者局也不可能沒有人失誤。
有失誤,就會給機會,有了機會就能把丟掉的局面重新扳回來。
賽場上的隊伍也會犯失誤。
但這種失誤的概率和rank中相比就是天壤之別了。
rank中的失誤是大概率事件,想翻盤的玩家是等待該事件的獵人,他們只需安靜的等待就好,就算沒有等到機會也無所謂,反正就是一把分而已。
可比賽場上不同。
雖說想翻盤者仍然是獵人,但在輸掉的每一個小場次都有可能影響到隊伍積分,或者自己是否會成為替補的情況下,選手們本身的心態也就不一樣了。
他們會祈求對手犯失誤。
會著急,會焦躁。
到頭來沒等到對手失誤,自己反而先失誤了。
所以為了不成為這樣的獵人,很多職業選手在面對到打與不打的抉擇時多半情況下會選擇不打。
選擇打的不是沒有,只不過被教育了兩次后也逐漸開始慫了。
能夠真正堅守自己,并且最終脫穎而出的,只有少數的那么幾個人罷了。
李念的“勇氣”讓阿布佩服,也讓阿布由衷的羨慕。
李念已經站在了足夠的高度上。
他有了所有英雄聯盟職業選手都有的榮譽。
也有一顆強大的內心。
這些都是讓阿布為之嘆服的地方。
如果可以……他真的想把李念買過來。
可惜,這種事只能在夢里發生了。
對戰席上。
“還好,沒有特別的虧。”
明凱觀察了一下下路的兵線后開口說道。
1級死亡的金克斯復活只需要幾秒鐘時間。
而等金克斯重新回到線上時這波兵線也未必能推進到防御塔內。
盲僧畢竟是打野,他可能和WE的雙人路一起推線而置自家野區不顧。
這場比賽和之前不同。
因為明凱是可以入侵的。
既然已經確定了盲僧的位置,那這場比賽他要三buff開了。
之所以說和之前不同,是因為這場比賽WE戰隊的上中兩路是沒辦法分神出來去野區幫忙的。
上路的蘭博在被納爾壓制。