在觀眾們滿懷期待的目光下,李念的確上場了。
上次李念在對陣Snake戰隊時使用的獅子狗節目效果拉滿。
因此所有觀眾都期待著李念可以再整一點新活兒出來。
某深夜設計師也不例外。
當QG戰隊ban掉了獅子狗這個英雄時,現場的觀眾一片唏噓。
要知道獅子狗這個英雄李念上次玩過一把之后拳頭直接給它來了一刀,削弱了其被動增加的攻擊力數目。
這種削弱對獅子狗來說還是比較傷的,尤其是對那些原本玩落地秒就只能依靠運氣的玩家們來說,傷害上的缺失對那些能夠把細節做到極致的玩家影響并不算大。
但對于原本就依靠臉滾鍵盤,純用溢出的傷害來秒人的玩家們而言,這樣的改動無疑大大降低了他們的游戲樂趣。
即便是這樣,QG仍然要按掉李念的獅子狗,由此可見上次李念對觀眾們留下的印象有多么深刻。
“決勝局WE戰隊在藍色方,所以他們有一樓優先選擇英雄的權利……誒?一樓給念總選了個納爾嗎?”
在無數觀眾的期待之下,WE一樓亮出來的英雄直接讓他們瞬間啞火。
納爾?
就這?
納爾這個英雄LPL每天的比賽都能夠看見。
而且幾乎每一個BO2都有人選。
季后賽納爾的出場概率更是高的離譜,其本身小納爾具備的射程優勢再加上大納爾的開團,讓這個英雄在bp率上始終占據著榜首的席位。
可觀眾們看這個英雄都快要看吐了啊,算算時間,從李念上次上場到現在,又是差不多一個半月過去了。
一個半月結束之后上場就整個這種英雄?
不光是觀眾們,就連杰森都覺得索然無味。
最近世界賽版本的基調已經敲定了。
接下來就是最終在8月25號準備發布的重裝戰士版本。
不知為何,杰森總覺得在這個版本中好像缺了點什么。
他熬了兩三個通宵后,最終確定,他心里的那一份缺失應該就是來自于李念。
李念不上場,不拿出點能夠引導他思路的新東西出來,他就覺得不踏實。
可沒成想李念只選了個納爾。
這和大樹有什么區別?
當看到雙方的陣容逐步敲定,杰森緊皺的眉頭也在漸漸的舒展開來。
就在剛剛他意識到,自己可能有點鉆牛角尖了。
李念沒有拿出一些新奇的東西出來確實讓他有些失望。
不過這不也變相的表明,李念對于接下來的世界賽版本完全處于一種迷茫的狀態中嗎?
現在韓服新版本的刀妹和青鋼影已經上線。
除了低端局之外,在高端局中這兩個英雄的出場率和勝率都非常低。
一來是不是很熟悉。
這倆英雄中任何一個都需要大量的場次去堆積自身的熟練度。
然而這已經接近賽季的尾聲了,大多數玩家在賽季末期所想的都是如何快速的沖分,而不是去練英雄掉分。
也有人會選擇在匹配里拿這兩個英雄,有的玩家摸索出了一些這兩個英雄的強大之處。
可那又如何,按照英雄聯盟的鄙視鏈,一波足以讓任何玩家喊666的操作只要被戴上了“匹配”的帽子,都會被大量的觀眾所鄙視。
就這?
匹配都是什么臭魚爛蝦,有本事去排位里面打啊!
通過這幾天的數據反饋,杰森注意到,各大賽區玩家們對這兩個英雄的練習速度都不算快。
李念不可能在這么短的時間里把這兩個英雄練會。