殊不知此時的李念看到looper那略帶“笨拙”的反應時也是微微搖頭。
差的遠。
差的太多了。
剛剛那種局面,looper其實是有機會占據主動權,甚至打出他的閃現的。
任何英雄平A與平A之間都有足夠的間隙。
如果是前世李念在S10,S11中遇到的任何一個劍姬操作怪,恐怕都會在自己A出第一下火刀之后立刻交Q上前,利用船長普攻與普攻之間的間隙A掉桶子。
一旦桶子被A掉,等船長的破綻刷新出來,那么對A起來船長是百分之一萬打不過劍姬的。
所以李念留了后手。
他進入自家草叢時在草叢邊緣留了第一個桶子。
然后在這個草叢里留下了第二個桶子。
如果劍姬真的A掉了他的桶子并且追擊的話,那么之前留下的那個桶子就會成為李念逃跑路上的救桶。
但現在那個桶已經被李念釋放二連桶時頂掉了,也沒有存在的意義了。
因為looper沒有想到那么遠。
這同樣是李念經常感慨的地方。
LOL會隨著時代的更迭,選手們會一直不斷進步。
因此很多遠古時期的操作,絕大多數在幾年之后都變得稀松平常了。
相對應的dota就不一樣了。
想當年wings戰隊在決賽中那的幾波團戰,即便是放眼現在的選手也很少能做到那么完美的。
很多人在S5根本沒有領會到船長這個英雄的精髓。
真以為船長是一個團戰放好桶子就牛逼,放不好桶子就是垃圾的笨逼英雄啊?
這個英雄的真正精髓,就在于他的被動!
前期桶子的充能加速讓looper不得不回家。
李念在1級的時候不知不覺間就這樣領先了劍姬一個tp,一級三個近戰兵的經驗。
“你怎么又被打回家了?”
sprirt的一句話讓looper好懸沒吐血。
什么叫做又?
這是他本場比賽第一次被打回家好嗎?
雖然他知道sprirt這句話到底是什么意思……
“我不知道。”
looper有點心累。
他被A的一頭包,究竟是因為什么他也不知道,他也很絕望啊!
等他tp上線后船長就像上一把李念的劍姬打他那樣,又鉆進了旁邊的草叢內。
looper試圖上前,從草叢里面飛出來了一枚桶子,又是二連桶炸在了他的身上,將他減速。
看到船長快步向自己奔來,這一次looper打算硬氣一下,恰逢船長身上出現了自己的被動,而且就在正面,所以他佯裝后撤了兩步后果斷反身交Q戳了上去!
破空斬!
但就在looper回頭之時,引爆桶子獲得了移動速度加成的李念同樣頓住腳步回頭。
looper回身的這一發Q技能在極限距離時沒能命中李念,戳在了空氣之中。
然后……
李念回身,一發火刀A在了looper的劍姬身上!
刺啦!
looper臉色一片漆黑。
玩不玩!
怪物,怪物!
開局這才剛剛沒到兩分半,他的心態已經被李念蹂躪出了不少波瀾。
李念獲得了火刀帶來的加速后佯裝要上,劍姬回頭時又拉開,然后再反身A一下,整體的消耗模式把“貪婪”兩個字給展現的淋漓盡致!
如果說之前那一撥只是把觀眾們看麻了的話。
那么這一波,觀眾們已經傻眼了。
真就一下都A不到,一下都碰不到唄?
在李念的船長面前,looper的劍姬竟像是提線木偶一樣,被拿捏的死死的不說,就連底褲是什么顏色都被看穿了!