marin心里想著,卻見卡密爾到達了2級。
2級的卡密爾二話不說直接一段E技能戳在前方的墻壁上,鉤鎖拉起卡密爾的身影直撲納爾!
卡密爾的這個E技能沒有辦法直接踹到納爾的臉上,但卻能最大限度的貼近納爾。
而在貼近納爾后李念又是一發W技能橫掃而出,將位于防御塔前的納爾血量再度削減,緊跟著利用減速效果李念上前,進入到防御塔的攻擊范圍愣是又A了一下納爾!
被動的護盾此時已經刷新,當李念A出這一下后雖說防御塔的仇恨落在了他的身上,但防御塔的這下攻擊傷害卻全部被護盾所吸收,李念的卡密爾血線未曾有絲毫跌落。
marin:……
如果說剛才他的血量還尚且有吃經驗的資格的話,那么現在,他必須得回家了。
不到五分之一的血量,再被卡密爾的W技能摸一下,然后A一下,他就必死無疑。
“經典被打回家……”
“這會兒真正會玩游戲的應該沒多少去打排位吧?兄弟萌我開分屏一邊看比賽,一邊去開一把排位,只要我的操作和念總同步,我覺得我就能夠在青銅分段大殺四方。”
“有一說一,卡密爾這個W技能的確惡心,50點的藍耗太少了啊,建議設計師砍成100點。”
“是,卡密爾1級學W是強,問題是等對面等級起來你就不好打了啊,這英雄的E技能簡直和女坦有一拼,堪稱有去無回E。”
“那是你自己摳腳好吧,我的卡密爾操作起來堪比立體機動裝置一樣靈活!”
“是是是,然后就飛到巨人嘴里了。”
彈幕論壇他討論的熱火朝天。
一大批觀眾都認為卡密爾在等級提升后優勢就會逐漸減弱。
原因便在于很多玩家這會兒根本用不好E,而E技能一旦被對手躲避掉,卡密爾的換血能力,以及換血后想要拉開等一系列的問題就都會顯現出來。
這波雖然李念依靠鉤鎖成功貼近了納爾將納爾壓進回家,但李念畢竟也沒有E到納爾。
由此可見卡密爾的E技能有多難中。
殊不知觀眾們看到的是一碼事,marin正面感受到的又是另外一碼事。
卡密爾的E技能機制有很多。
而其中最普通的機制,也是人盡皆知的機制便在于該英雄在第一段鉤鎖上墻,第二段鉤鎖將人帶過去,第三段飛身沖向敵人。
這第三段飛身沖向目標時,如果目標范圍內有敵方英雄,那么施法距離就會延長,在卡密爾交出E技能時地圖上也會出現延長的技能指示器。
所以當卡密爾飛向目標英雄時,其E技能的施法距離往往會比想象中的要長一些。
這波只差一點點他就被卡密爾E到了,一旦E中,他這個閃現必交不說,就算交掉了也有可能會被緊隨其后的W技能給掃死。
危險之至。
在B回家的過程中,marin看到了開始迅速A兵的卡密爾,心下稍稍松了口氣。
這兵線,看來是能推進來了。
而且從卡密爾的推線速度來看,他甚至不需要交tp,直接走路上線也來得及。
畢竟帶有炮車兵的兵線還是可以阻攔一陣子的。
就這樣當納爾重新回到上路時,卡密爾已經消失不見了。
bengi的人馬也成功到達3級,此時大概還有三分之二的血量,正操控著卡密爾站定在三角草叢中。
bengi在等。
他要看李念會不會猖狂到直接tp到塔前的小兵上利用領先2級的等級優勢強行去把納爾逼走,同時他也要提防一下香鍋的酒桶會不會3級直接過來上路配合卡密爾進行越塔。
然而藏身于三角草叢中的bengi卻不知道危險正在逐漸來臨。
上帝視角下。
推完兵線到達3級的卡密爾雖然藍量已經不算多了,但看上去至少還能將QWE釋放一輪。
此時的香鍋操控著酒桶已經來到了大龍坑之內,正緊貼著墻壁的邊緣。
香鍋在等,等李念到。
“別留視野,會打草驚蛇,人馬如果真的在里面的話你插了眼他就跑了。”
李念提醒道。
“那……”
香鍋有些遲疑,這會兒他和李念的一舉一動都暴露在觀眾們的眼皮子底下,如果真如李念所說的那樣兩人小心翼翼的一起先手進入草叢中,草叢里卻沒有人的話,可就忒尷尬了。