李念要做的是在最短的時間里分辨出這個版本對這三個打野哪個友好,哪個不友好。
畢竟這三個打野選手的風格都各有不同,這樣到時隨機抽取到的時候李念也能夠在最短的時間里進行團隊陣容調配。
這些都是要在奧運會開始之前就徹底完善的東西。
很快,李念就看到了對自己有用的地方。
“野區補償機制嗎?”
看著這個機制從版本中出現,李念眼前一亮。
很顯然,這個NO1版本其實就是基于S6目前正式服的版本之上,又增添了些許內容而已。
本質上其實并沒有改變太多的東西。
但作為重生者,李念最先發現并且重視到的就是野區補償機制這個點!
而有一個打野選手完全可以和這個機制進行完美的契合。
麻辣香鍋。
前世提起香鍋的時候,幾乎大多數了解香鍋的觀眾都會給他打上一個標簽。
“絕食流。”
香鍋在S7賽季的夏季賽時締造了這種流派的打法。
所謂野區補償機制,其實就是在野區等級落后對手很多時打野怪會給到額外的經驗補償,讓雙方打野的等級差不會因此被拉開太多。
而正是因為這種機制,可以說完全解放了香鍋的gank天性。
他完全可以不刷野,就進野區找你,或者就在某條線上一蹲,讓對手知道自己在這的同時保護自家的選手進行發育。
等線上的壓制力成功打出來之后,香鍋就可以回去繼續刷野,反正等級也不會因此落后很多,只要線上猛,那這種打法就經久不衰。
但之后在S8賽季時,野區補償機制卻被刪除了。
這也就是當時RNG主要選擇首發卡薩,而香鍋卻極少上場的主要原因。
野區補償機制沒了,那么香鍋花費很長時間養成的打野習慣和風格自然也就沒辦法起到之前的那種效果了。
而這NO1的版本中除了野區補償機制之外,李念還另外看到了其他的東西。
這個版本……
盯著屏幕的李念陷入了沉思。
畸形版本。
也就是香爐怪的版本。
李念在后面看到了熾熱香爐這件裝備的改動。
要知道熾熱香爐在前世S7世界賽開賽之前是有被小砍過一刀的。
而按照李念的印象,如今出現在NO1版本中的香爐改動,似乎是最強的那個版本。
有相當不俗的攻速加成,同時還會為目標增加生命偷取的效果。
這尼瑪裝備簡直就逆天!
對比之下,那些新英雄以及有過些許重做改動的英雄在李念眼中就顯得平凡多了。
此時的李念已經在腦海中形成了一套最適合當前版本的戰術演練體系。
接下來他需要做的只是敲定適合在當前版本出戰的選手,然后讓每一個選手去練習李念記憶中比較強勢的版本英雄就可以了。
如果被其他賽區其他國家的人知道李念只用了不到半個小時的時間去分析版本就想出了一套較為完善的戰術的話,怕不是會當個笑話來聽。
此時此刻的杰森心里也是這么想的。
選擇當前版本最主要的原因是因為這個版本的戰士上單英雄會非常乏力。
作為設計師的他當然知道自己弄出來的是什么鬼版本。
這個版本就是比拼誰的前排更肉,誰的adc發育更好。
李念的優勢會最大限度的被降低到最低的程度。