只要波比tp下來想動他的話,那螳螂就可以配合自己嘗試著去對波比動刀。
“和田君,我覺得這一波不太好打,他已經有冰拳了,我們的傷害真的夠嗎?”
操控打野螳螂的日本選手看著那亮起的tp光芒有點不太情愿。
“我先消耗一波,只要能踢出二段Q應該就能造成不低的傷害,等第二輪如果他想過來打的話你再出來,相信我,沒有問題的。”
Evi給自己的隊友加油鼓勁。
同時他操控著卡密爾和波比tp的位置呈斜對角,靠近著墻壁。
Evi這個站位非常有講究。
這個位置雖然靠近墻壁,但從角度上來說,波比即便是落地想要交E來撞他,都是不太可能將他直接撞在墻壁上的。
但他的卡密爾在這里的發揮空間就非常大了,眾所周知,卡密爾距離墻壁越近,那么E技能的理論釋放速度也就越快。
Evi一直擔心自己的鉤鎖會被波比打斷,如果靠墻的話波比未必能反應的過來。
比如說……就卡在波比落地的時候……
Evi心里想著,當波比落地之時,他果斷貼墻E朝著波比踢了過去。
而且在踢過去之前,Evi成功用掉了自己的一段Q技能。
這樣一來只要他踢到波比,就可以直接交出二段Q,然后趁著波比尚未從眩暈狀態下恢復過來之前拉開身位。
到那時波比一旦氣不過選擇追擊,追出兵線之外的話螳螂就有了孤立無援的效果,他再反身大招將波比給束縛到里面。
仔細想想,這一連串的思路堪稱完美!
說時遲那時快。
就在Evi踢過去的瞬間,波比卻在原地陡然交出了自己的大招。
咚!
貼臉大招,在卡密爾二段E即將踢到自己時李念的榔頭已經將其錘飛在了半空中。
并且在卡密爾落地的那一刻,李念直接操控波比懟了上去。
這個位置,卡密爾是必被懟到墻壁上的。
砰!
眩暈接Q,再跟一發平A。
別看波比是個肉,但這一整套的爆發傷害全部砸在前期很脆的卡密爾身上時卡密爾完全遭不住!
“八嘎!”
Evi臉色發青。
玩英雄聯盟這個游戲最難受的就是自己計劃了許多,結果卻被對手先一步知道了。
也就是所謂的我預判了你的預判!
在草叢中的螳螂坐不住了。
他感覺自己要再繼續毫無動作的話波比會把自家的上單給錘死。
現在他已經不打算將這個波比擊殺掉了,卡密爾的E技能被打斷,Q技能在被控制的這段時間里自然消失,W技能貼臉又沒辦法造成可觀的傷害,大招……這會兒要是交大招把波比束縛住,那怕不是飛蛾撲火自尋死路!
當即他操控著螳螂開R隱身后,一個白鶴亮翅跳起撲向波比。
卻在這時,波比周身的光環打開,W技能開啟。
飛撲到半空中的螳螂撞在了波比的W技能上,整個人被彈了個踉蹌。
旁側陰影中,盲僧的身影出現,先是抬手一Q命中了貼墻的卡密爾后,緊跟著二段Q飛踢過來,半空中摸眼到被彈飛的螳螂身后抬腳一R!