畢竟權限一定,可以強行更改現實,不管多么不合常理,多么不合規矩,權限籠罩下,宇宙都要為之讓步。
這便是神祇權限。
也是神祇時代籠罩無盡存在與不存在未知時空的根基。
然而同等級神祇之間權限是差不多的。
權限無用時。
武力的作用就多了那么一點點。
倘若投影世界戰爭到最后,那位神祇失敗了,直接提刀砍過來,現實約戰。
難免不大好對付。
畢竟這些神祇走的路子。
注定了他們正常情況下不是很能打。
好在。
神圣時代發展到現在,這種武力莽夫手段,正常情況下,應當也不對發生。
就是有點怕萬一。
萬一發生了呢?
有點難頂。
終于,后面又增添了其他方面的信息后,終于有神祇敲定了事實。
“或許,只是因為有五級神祇出手,幫忙提高了那方世界的等級。”
“而且經過觀察了解,確認那方世界的混亂程度以及發展方向等,跟主世界的神話歷史無關,前面只是夸大了而已。”
原先那方璀璨星空之中。
星河般夢幻的眸子恢復了璀璨光華。不論是慌亂還是鎮定,對應的排場都不能少了。
與之相比較而言!
祖星上的神祇,當真是樸素的不能再樸素,宛若凡塵一般,回歸傳統。
這也是它堅定占據高位的緣故。
生而為神,豈能平凡?
出道第一戰就落敗了的話,那么借助西方力量,塑造神話歷史世界,種種努力,豈不是都白費了?
幸好。
對方所具現出來的投影世界,并非真的主世界歷史。
這就好。
有贏的希望。
同樣都是編的,難道對方還有他舍得下本錢不成。
通過神域給予的視角,它繼續觀察著,可以發現西方神話歷史世界內,隨著接觸加深,那些神靈開始了行動。
傳道、殺戮、詛咒......
超凡手段,百無禁忌。
最重要的是戰力真的高。
歷史區想要把戰力拔高,往往會需要進行多次試錯。
不同于玄幻區可以直接拔高。
甚至于有五級玄幻神祇,戰力跟套娃一般,不知不覺已經套娃了上千層。
歷史區是不能那么干的。
單單只是一個似是而非的神話歷史世界,便經歷了幾十個原初世界的試錯,這才換來那么一個成果。
權限的作用很大,甚至能夠無視現實意見,做到修改規則。
但想要長久存在下去就得尊重現實了。
那些試錯失敗的,基本上都是過程之中不尊重現實,權限壓制時還能存在,過了一定時限,差不多等同于廢了。
在投影世界開始后。
這名神祇只能作為旁觀者出現,而不能插手影響,心下卻是穩定許多。
相對于這邊的神話歷史而言。
另一邊的凡人歷史,雖然幾經躍遷,很明顯也只是正常的發展而已!
縱然有高等神祇幫助。
講道理的。
又怎么能夠比得上不講道理的呢?
果不其然。
在神域提供的視角下,可以發現,大秦世界這一邊,一開始確實有些茫然。
主要這個世界又不是生而為神。
投影世界內,除卻神祇化身以及那些通過考驗的凡人天驕外,剩下的與現實一一對應,凡人自然也是存在的。
實際上。
說是兩方投影世界之間的戰爭,在提供了對應的交流通道之后,神域并沒有規定一定要打起來。
甚至友好交流,最后互利共贏都是允許的。
神域只看最后的結果。
顯然。