史克威爾艾尼克斯。
上了年紀的華國人對這家公司可一點都不陌生,在十多年前在曾經有一款風靡華國的《魔力寶貝》就是由艾尼克斯開發運行,這可是和《傳奇》年紀相當的網游。
但是隨著計算機的發展以及網游類型的多樣化,1975年成立的艾尼克斯公司明顯步履蹣跚。
陳諾選中艾尼克斯作為《奮斗都市》以及后續《征戰》的代理商,除了因為雙方都有合作的意向,艾尼克斯公司有積累了幾十年的人脈和號召力外,也有那么一點點情懷在里面。
藍星和艾尼克斯很快達成了合作意向,作為《奮斗都市》在倭國的運行商,艾尼克斯負責游戲頭盔、游戲賬號的販賣以及玩家的售后,公司將會從中獲取裝備和游戲售賣純利潤的5%到15%。如果按照《奮斗都市》在華國的那種那種恐怖預約量,足以讓艾尼克斯換發第二春,再次超過任天堂和索尼等公司成為倭國游戲業的霸主。
但是事情發展的并不是那么順利。
倭國雖然沒有明文禁止使用極光芯片和游戲頭盔,但是并不意味著鼓勵或者縱容。
在艾尼克斯發布預約公告的前一天,藍星公司的第二批次極光芯片和游戲頭盔被扣留在了海關,并且沒有任何理由。
在發貨之前,藍星公司有過正常報關的程序,倭國海關并沒有說什么,而且第一批次順利通過,第二批次卻被卡在碼頭,肯定是有某些勢力在從中作梗。
芯片就不用說了,在倭國本來就有銷售,所以不存在違規違禁的問題。而游戲頭盔所以輔助設備,在藍星公司的游戲頭盔之前,就有許多國產代工的虛擬現實設備出口到倭國,并不會有什么問題。這次事件可以肯定是針對藍星公司的。
艾尼克斯預計第二天就進行游戲發行預約,現在設備被扣了,和藍星公司聯絡的艾尼克斯執行CEO安西相當著急。
他緊急向藍星公司詢問情況,藍星公司答復是第一批設備被扣了,后續的設備也不敢發啊。
倭國的海關相當惡心,你的設備被扣在港口不說,還得每天上繳相當數額的管理費。
雖然是做生意需要合作,但是陳諾對倭國依舊無感,一毛錢也是藍星公司的錢,陳諾可不想為倭國的碼頭建設做貢獻。
陳諾親自詢問安西:“現在已經收到的游戲頭盔有多少個?”
“五千個,第一批次發過來的五千個在我們的倉庫里,我已經走關系去海關那邊說情希望有個結果,預約時間需不需要往后延?”
“預約時間不需要延后,對消費者作出說明就行。”
華國和倭國是雙邊貿易伙伴,雙方每年有著巨大的貿易額,而游戲頭盔和芯片并不是屬于雙方貿易協定之外的違禁產品,因此除非有確切的證據,不然扣留設備也只是短期的事件,藍星公司完全可以利用倭國民眾對ZF的壓力改變對自己不利的局面。
為了打開倭國的市場,藍星公司還是花費了一些心思。小悠在陳諾的授意下,專門為國際版服務器倭國大區開通了二次元形象設定服務。在《奮斗都市》中,倭國的玩家完全可以體會將自己的設定為自己心儀的二次元形象,更可以和二次元角色白天么么噠,晚上啪不啪就沒有人知道了……
艾尼克斯的預約公告如期貼了出來,和華國不同,倭國的玩家在現場預約之后還需要到東京的艾尼克斯游戲展會現場進行身份的核實,現場付款以及領取游戲頭盔。