在這一年里的最后幾天,李建輝心情相當的愉快,不僅關系和陳欣怡更一步,公司這邊小蜜蜂開發速度也讓他驚喜。
也不知道是不是王海川有意想要和巖谷徹一較高低,硬是讓小蜜蜂這款游戲的開發比李建輝計劃時間提前了一個多月。
目前吃豆人上市銷售還不到半個月,北美和西歐的產品還在路上,小蜜蜂這個時候推出市場,也能夠和吃豆人公平競爭。
本來元旦李建輝還準備給公司員工放幾天假,讓大家好好休息幾天。
只是計劃趕不上變化,現在還是賺錢要緊,因此元旦這天很多地區的市民在過新年,輝鴻游戲公司除了了技術開發部員工之外,全部都要加班,推動小蜜蜂上市銷售。
生產基地員工同樣在加班中,從1號開始,那邊正式推行兩班倒,日產量高達1200臺。
香江方塊熱度依舊沒有消減,每天還是需要保持四百臺的產量,吃豆人和小蜜蜂也保持四百臺產量。
金嶺游戲廳公司已經成為了輝鴻游戲公司新游戲試用地,每次新游戲一出來,首先進入的就是金嶺游戲廳,這次也不例外。
與此同時,在東京辦事處、洛杉磯辦事處、紐約辦事處、新加坡辦事處等,輝鴻游戲公司的銷售經理們正在給與之前合作過的渠道商展示新游戲。
輝鴻游戲公司游戲開發速度有些超乎他們的想像,自己訂購的吃豆人還在海上飄著,不到半個月,這又一款新游戲誕生。
而且這款游戲同樣具有很大的可玩性,非常適合街機廳。
他們都懷疑輝鴻游戲公司是不是為街機而生,之前好幾年都沒什么熱門街機游戲,哪怕雅達利開發了幾款銷售不錯的游戲,那也不過是沒什么競爭,只能將就著玩。
輝鴻游戲公司這邊則完全不一樣,不管是之前的香江方塊,還是現在的吃豆人和小蜜蜂,這些游戲質量都很高,而且有著很強的趣味性,能夠激發游戲迷繼續玩下去的熱情。
只是在輝鴻游戲公司東京事務處,太東公司副總經理田川太郎看著眼前這款游戲,內心充滿了震驚和不敢相信。
這款游戲和他們公司已經開發了近兩年的太空侵略者構架實在太相似了,另外不管在畫質還是音效上面,小蜜蜂都遠比他們還在開發中的太空侵略者要好的多。
他非常清楚這款游戲出現會對他們公司開發部員工打擊會有多大,這意味著開發部近兩年的工作基本白費。
田川太郎并沒有懷疑輝鴻游戲公司抄襲他們的創意,要知道太東公司對開發部和這款游戲保密非常嚴,里面的員工不可能把游戲創意和構架泄露出去。
而且他很清楚,要是輝鴻游戲公司是抄襲他們公司的創意,不可能短時間內推出比他們公司還在研發的太空侵略者強。
李建輝自然不清楚他的到來直接讓太東成名作消失,更讓太東失去了在世界揚名的機會。
未來大家提起街機輝煌的開端,只會想到香江方塊和輝鴻游戲公司,而不是太空侵略者和太東。
輝鴻游戲公司和李建輝就像一個盜賊一樣,盜竊著無數公司和個人的機緣利益以及榮譽。
太東僅僅是其中之一,南宮夢同樣受傷不淺,不說其大將巖谷徹被挖,不管吃豆人還是小蜜蜂,這本應該是他們的產品,因為李建輝的到來,也因此喪失了這機緣。
任天堂同樣不會好受,今年的紅白機,以后的超級馬里奧、雪人兄弟、泡泡龍等FC成名游戲,都逃不過李建輝的魔爪。