4級之前,頂多走位多幾個技能,不被壓制,但從4分鐘到8分鐘算是一個空檔期。
這個時間段里,神級走位的buff消失,還沒出來第一件技能急速裝備。
可能出一個明朗之靴,但作用并不會太大。
在和“樂隊”對線時,劉野雖然打的挺順,但前期是一直被壓的。
“樂隊”雖然是頂級ad,但后續厲害的ad也不少。
比如亡靈戰隊的“玄”,或者是肖盟戰隊的“反應”。
這兩個人依舊可以給足劉野壓力,甚至憑借著自己的經驗來壓制劉野的發揮。
到時候,劉野前期被徹底針對,后期再怎么操作都無濟于事。
畢竟亡靈戰隊和肖盟戰隊可以算是兩支特殊的戰隊。
亡靈戰隊,s9重組創建,引進老將雙人組“玄”和“冥”。
s10引入新人打野,“冰雹”。
s11又引入新的上單“牛古力”。
外加絕對核心指揮,“猴子”。
五人組算是這賽季崛起的新軍!
而且亡靈戰隊最經典的打法,讓人瞠目結舌!
前期的四包二!
這是亡靈戰隊的經典打法,也是至今為止,很難破的一記奇招。
所以對于零月這種專門打下路的隊伍來說,還是蠻難受的。
但是對戰亡靈戰隊已經是后半程的比賽了,現在的零月還沒有針對亡靈進行戰略性研究。
這個,基本上是要等年后了。
其次,肖盟戰隊。
這個戰隊,是由姚宋在s7那個諸神黃昏的時代帶領起來的新軍。
從姚宋退役后,他們每年都能保證進入世界賽。
除了肖盟本身的實力之外,獨特的“肖盟式打法”,也算是一種新的流派。
肖盟式打法,是由姚宋提議的,后來經過歸納,最終形成了一套比較成熟的體系。
大概的意思就是:三路制衡,誰肥養誰式打法。
這個道理,大家都很明白,但卻并不是隨隨便便就能玩明白的。
首先必須需要三路都是頂尖選手,都有大心臟和凱瑞能力。
其次,制衡的前提是,他所選用有值得保護的資格。
再者,當年被稱之為“二代神”的姚宋,也是拿過露露和扇子媽打過野核,保護過下路的“反應”。
可以說是,每一個位置都值得去凱瑞,而且打法多變,那一年,沒有哪支隊伍能真正的去研究出來肖盟戰隊的打法,就連三冠王朝Kone都折戟在了鳥巢。
只不過后來,姚宋退役后,真正的核心人物成為幕后,這個戰隊再也沒達到過上限。
但是,他們也是憑靠著完善的體系,一步一步的闖進了每一年的世界賽。
劉野想到這里,搖了搖頭呢喃道:“所以這個技能還是太過于憧憬了?”
【宿主可以憑借神級走位的有效走位次數,來延長神級走位buff的時間。】
系統的聲音突然響起,劉野眼前一亮!
“還可以這樣?”
“如果真的憑借前期的引誘來進行走位的話,這確實彌補了時間過短的弊端。”
“但每次成功走位會增加多長時間呢?”
還沒等劉野詢問,系統的聲音再次響起來。
【每次有效走位次數(即成功躲過的技能傷害、控制、減速等)延長10秒】
嗯,10秒的話確實短了一些。
畢竟他前期的過渡適宜在15分鐘之后。
這個時候,大家都出了第一件裝備,劉野也差不多有40左右的技能急速。
這樣的技能急速,再通過1.5倍技能急速的翻倍,在前期勉強夠用了。