作為林奇最大的矛盾,便是哪怕自己利用巨龍靈魂復刻出了“與非門”,他依舊得面對工作量龐雜的問題。
一方面,他無法心分二用,做不到一邊處理現實一邊在記憶宮殿堆積木。
另一方面,微處理模塊很多重復性的工作,就如同簡陋一些的動畫,只要畫幾顆樹木,剩下的用復制粘貼來完成。
然而記憶宮殿并沒有“復制”、“粘貼”!
按理說,照片理應是世界上最為逼真而昂貴的“畫”!
可它可以復制的那一刻,便會變得不值錢。
可以被“復制”或者說“機器重復取代”的手藝,也將會如此。
瞬間林奇感受到腦海里的“絕對理性人格”以“契靈”的渠道進入自己體內,他深呼吸一口氣,直接下達命令——
“根據宮殿上的微處理器草圖,將整個結構繼續微縮并且搭建完整!”
他的眼神漸漸變得鋒利而尖銳。
“畏難情緒”實際上是每個人在解決問題時,天然會出現的難點。
微處理器一直以來,都被貼上了諸多“高大上”、“高科技”。
甚至前世在結合芯片戰略后,他仿佛達到了國運級別。
但正如他小時候翻閱的“十萬個為什么”里所說的。
科學(魔法)最強大的地方,便在于你只要理解了,便知道這個東西沒什么。
微處理的本質就是識別處理一系列101010……的數據。
比方他要計算2342x43563x25543這個乘法,實際上便是將這三個數都轉化成二進制,隨后調用乘法模塊對二進制數據進行處理,最后再把結果翻譯成十進制數。
而這個“處理”之所以能夠成行,便在于與非門本質上就是二進制運算符,他靠著這些邏輯門,便完美切合了整個體系。
林奇眼前是一張他自己考慮了不同方案后設計出來的CPU結構圖。
上面列舉了數十個方框,每一個里面簡要書寫了本方框所代表的硬件單元。
基本上具體的方框涉及的門電路單元,上百上千上萬都有,只要林奇絕對擴展下去,整個計算機的性能與儲存量便能夠繼續上升。
如林奇小時候交計算機作業,還用到了那種3.5寸的軟盤,再到他大學就已經變成了容量上G的U盤,而后穿越前1Tb的u盤也并非沒有。
更重要是他考慮到了框架圖與實際的結構之間,在空間上的對應關系。
換言之這便是積木圖與積木的關系。
最初絕對理性人格很快就上手了“加法器”模塊,而小學最基本的便是“加減乘除”,自然下一步是“乘法器”。
知曉原理,便能踐行。
二進制數成2,實際便是后面加個零,正如數字2是“10”,數字4是“100”,數字8是“1000”……
所以乘2不過是“移位”加“補零”的操作,邏輯回路自然不難。
乘3,便是乘2再加自身一倍。
乘5,便是乘4(連續兩次乘2)再加自身一倍。
最終“乘法模塊”=“加法模塊”+“移位模塊”。
所有的樓閣,都不是天然出現,所有看似復雜的方法,背后都能拆解。
不過,到這一步后,CPU之所以偉大,之所以能夠替人類節省無數的工夫,便在于接下來的一項神器的物品。
而因為前后計算的原因,趙齊的CPU處理(A+B)x2與Ax2+B這種問題時,還因為先加后乘與先乘后加的順序不一樣,還得特意更改邏輯門的接線。
因此早期的CPU都是有專人根據程序要求不斷地在模塊之間改造著接線,更像是現場針對問題的計算模型量身訂造。
但林奇那能夠這么傻每次根據具體的加減法需要再來重新接線。
所以便有了觸發器的誕生!
很快,絕對理性人格便布置下四個邏輯門,相互直接導引接線便布置成了最簡單的RS觸發器。
它的作用便是兩路輸入(R與S),同時輸出一位。
根據回路的原理——
R輸入1時,結果便清零。
R輸入0,便有S輸入1便保存1。
RS都是輸入0,那便保持原本數據。
因此計算機便出現了“保存”功能,能夠用來鎖定數據。
很快絕對理性人格復刻四個觸發器,自己組合出四位數據量的“寄存器”,接下來它便專門用來保存數據。
此后圍繞著寄存器開始添加選擇器,從此寄存器里的數據會根據輸入的“數據”進行變化。
這時新的“寄存器”同樣有兩路輸入。
一路R便是“指令”輸入。
一路S便是“數據”輸入。
根據R的不同,諸如“1000”、“0100”、“0001”這種,寄存器便對同時輸入的S進行不同的操作。