甚至他都有過這么一絲懷疑。
剛剛他檢查整個房間的時候,到底有沒有出現過這么一具棺木。
毫無痕跡,無聲出現。
若是再加點條件,那都是完美的密室犯罪了。
林奇又抬頭看了眼房間的出口,走上前,稍稍發力,嘗試著推動一下,毫無所動。
他有摸了摸門縫邊緣的神秘符文,在轉頭看著已經閃閃發光的水晶棺木,看著兩者相似的符文。
答案開始不言而喻。
林奇搖頭。
也就是天空的法術轟炸,壓根不是真正的挑戰?
實際上就要看他什么時候反應過來。
種種無奈萌生。
種種堅定豎立。
糾結完后,重新明確了突破路線的林奇也只能吐槽一句。
其實面對一萬位能夠施展“法師裂解術”的巫妖,完全說明了這便是此路不通。
這時他要考慮的便是“繞路”。
而“法師裂解術”的觸發條件,有需要支撐到一定的時間長度。
所以整個挑戰從一開始便一環扣一環。
要知道,按照那字跡的深淺程度,恐怕就三次復活機會而已,而這已經是林奇的最后一次。
真正的通關者,第一次應該是面對“法師裂解術”時才交出,用復活換取關鍵情報,自然第二次自己就朝著捷徑跑去,再也不在上方過獨木橋了。
接下來的兩次復活才是用在這地面關卡之上,充當犯錯的成本。
可惜。
林奇拖得太晚才逼出這些巫妖的完全狀態,太過于晚得到這條關鍵信息。
現在,他已經沒有任何可以任性的地方,甚至那一百步,可能意味著房間有足足一百個,需要他不斷開箱到最后艱難活下來。
這時林奇的注意力重新回到了這間密室里。
曾經玩過“密室逃脫”游戲的他,除了吐槽那些解密游戲收費不菲,但本身又摳門得要死,大多數也就簡單的三四個房間就結束了游戲,玩家都還沒投入精神就沒了。
一種說不出的戛然而止。
但這也為了帶來了充足的經驗,甚至清楚了不少這方面涉及關卡的思路。
就如同眼下。
出口秘聞與水晶棺對應。
已經指向了林奇很不想做的一件事。
他必須作死開棺,才有出去的機會。
林奇略作一番準備,重新給自己加持上一系列零環法術后,耐心轉身蹲下,輕輕將這具水晶棺木上的灰塵掃開。
瞬間棺內的生命體馬上映入眼簾
一具吸血鬼!
看著那蒼白而又長著獠牙的夢面孔,仿佛已經陷入沉睡的厚重眼圈,林奇已經忍住來者的種族。
吸血鬼,同樣是一種獲得性的不死生物模板,類似于“骷髏”、“巫妖”這些。
問題是?
他哪來的膽氣去開棺?
要是他還有被裂解之前的buff,別說區區一句睡去的吸血鬼棺木,哪怕是吸血鬼親王站在他勉強,他都不帶一絲皺眉。
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