更別說在非強制決戰的任務狀態下,輪回者隨時都能開潤,這就給了這群家伙搞事和跑路的底氣。
所以開頭那位才會被其他人稱之為潤潤人,雖然是其他輪回者對這群無情的點數賺取機器的蔑稱,但這群家伙似乎很喜歡這個稱呼,甚至經常在各種場合玩潤潤人的梗,并樂此不彼。
“我們的任務并不是和鬼殺隊進行你死我活的死磕不然也不會有鬼方輪回者跑去救栗花落香奈乎的事了,別忘了,主要任務不可失敗的描述是在鬼舞辻無慘不逃跑潤出海外的情況下保護他贏過與鬼殺隊的最終決戰,而其中并沒有詳細的要求,贏的方式也沒有說明,所以里面有很多可操作空間。”
其中一個戴著眼鏡,很顯然是智者角色的劍士開口了,比起剛才的潤潤人,這位說的就比較順耳了。
“和主神空間玩文字游戲”
究極生物隊領袖眼神一沉。
“對,就是文字游戲,而主神空間也沒有阻止這種方式完成任務,別忘了鬼滅之刃副本的對抗任務,很早就有一套非常邪道的通關方法”
在這里提一嘴,無論是鬼還是鬼殺隊一方,都只有一個主線任務,其余都是你做不做都無所謂的分支任務。
鬼的一方的主線就是上面說的,保護鬼王鬼舞辻無慘在與鬼殺隊的最終決戰中勝利,而其他分支任務就是直到最終決戰結束保證上弦和下弦之鬼的存活,比如零余子、墮姬、蜘蛛山一家之類的,倒是殺死鬼殺隊成員和柱點數獎勵最低可能是相對輪回者來說太簡單了,最后點數獎勵最高的就是讓灶門炭治郎成為完美鬼王灶門炭治郎。
而鬼殺隊一方的主線便是在鬼王鬼舞辻無慘與鬼殺隊決戰中消滅鬼王鬼舞辻無慘除此之外其他就是消滅上弦之鬼消滅下弦之鬼保護鬼殺隊成員之類做不做都無所謂的支線任務,同樣鬼殺隊一方也有消滅完美鬼王灶門炭治郎的任務,獎勵點數也是分支中最高的。
注雖然也有保護殺死鬼殺隊主公產屋敷耀哉的任務,但獎勵點數過低,被雙方排除在外了;因為殺死鬼殺隊主公的任務對鬼一方并沒有任何實質性的幫助,而鬼殺隊這一方有沒有產屋敷耀哉都一樣,指揮系統并不會陷入混亂,甚至還會全員進入暴怒模式,功利論來說有好無壞
所以當時有個大聰明想了個辦法,就是聯合鬼殺隊一方的輪回者,帶著己方收集到的上弦之血讓珠世和蝴蝶忍提前開發出弱化鬼血與讓鬼變回人的毒藥,然后大批量生產
就差召集非鬼殺隊和鬼方的勢力政府建工廠進行生產的那種
緊接著先拿弱化鬼血的毒藥按原作順序把所有的鬼神隱,削成人棍像掛臘腸一樣吊在秘密基地里,保證這群家伙的存活,也讓他們與鬼舞辻無慘徹底失聯。
同時鬼殺隊一方也配合在各地偽造出與惡鬼大戰三百回合的痕跡,讓鬼舞辻無慘相信鬼殺隊開始行動了,并擁有阻隔他與屬下惡鬼們的鬼血連系的手段,然后鬼殺隊一方再放出完美之鬼灶門禰豆子的信息曬太陽,迫使鬼舞辻無慘提前開始最終決戰。
然后在鬼舞辻無慘一臉懵逼的情況下所有人包括鬼方一起圍夕千鬼舞辻無慘,并暗中引導他發現灶門炭治郎的完美鬼王體質。
之后的劇情就順理成章了
最后,在絕望的鬼王鬼舞辻無慘傳血的時間里,鬼方輪回者跳反,表示支持完美鬼王灶門炭治郎,把鬼殺隊一方的所有人全部打敗這時候殺不殺無所謂了,卡bug讓
主神空間判定鬼王鬼舞辻無慘一方戰勝了鬼殺隊,但同時鬼王鬼舞辻無慘也在決戰中被消滅了傳血給炭治郎。