“當然。
“我并不是要告訴你,像我一樣追求極致的施法速度。
“我想要說的是,希望你能夠善于利用自己的長處,盡量避開自己的弱點。是的,我并非要你改正弱點,人不可能沒有弱點,彌補了這個弱點,說不定又會出現新的弱點。所以伊文,好好的想想你的長處到底是什么,然后再來一場對決。”
一語驚醒夢中人。
伊文這才明白過來,自己明明比尤格妮導師強大這么多,最后卻沒能獲勝,只因為他根本沒發揮自己的長處,反而將詠唱時間較慢的弱點暴露出來,被抓著一點暴打。
那么他的長處是什么?
未知!詭異!
古代魔法數量繁多,不為現代法師所知。
現代魔法種類單一,用的法師很多,大多數想查很容易都能查的到具體功能。
所以他的長處,就是那些大量其他人不曾知曉的魔法,利用這些魔法加以組合,他可以輕而易舉將敵人玩弄于鼓掌之間。
……
恢復了魔力。
第二次對決很快開始了。
這次不同于第一次對決,當時他極其膨脹,采取一種被動的見招拆招的對決方式。而是從開始就發揮自己的長處,想好了接下來的每一步。
在戰斗開始之初。
他半點不吝嗇魔力,連續釋放5次詠唱時間最短的元素躍遷,直接脫離了尤格妮導師的施法范圍。
這個距離,他便有充足時間給自己套個火環。
當火環成功釋放。
這意味著他已經立于不敗之地。
這時他甚至不需要使用夜鴉,就放心大膽的重新進入施法范圍,對尤格妮導師釋放了風刃術。當風刃破開尤格妮導師的防御魔法,切斷她一根頭發,這場戰斗也到此終結。
通過這次戰斗。
伊文明白了一個道理——
高玩跟低玩的差別在于,前者從戰斗之初就設計好了劇本,然后按部就班走向勝利,戰斗手法極盡藝術,魔法銜接如流水般連綿不絕,所謂從開頭就看到結局從來不是說說的。
后者腦袋空空如也。
憑借實力見招拆招,能不能贏三分靠實力,七分天注定。
毫無疑問他便是后者。
幸運的是,他在此之前沒遇到過像尤格妮導師這種高玩,加上那群人一直以為他是弱者,被他打了個出其不意,所以一路安然無恙度過危機。
“導師,非常感謝您的指導。”
伊文真誠的道謝,尤格妮讓他明白了一名法師該如何去戰斗。
“好了,伊文。”
尤格妮笑著將手中的法杖交給了伊文:“這是執法者之杖,作用你也已經看到了,當做導師我送你的晉級禮物。
“從今往后。
“作為導師,就真的沒有什么可以教給你的了。
“之后我唯一能做的,就是幫你從王城,把冥想法帶回來。
“至于感謝就不必了。
“人都是有私心的,我之所以愿意給予伊文你幫助,同樣也有著我的私心。
“等帶回冥想法。
“有時間我會再跟你說說。”
雖然并不知道尤格妮導師的私心是什么,但是尤格妮居然將自用的法杖送給了他,他還是真誠的道謝:“謝謝導師您的禮物,我期待與您的下一次談話。”
嗯……
也期待您帶回來的冥想法。
當然后半句話他并沒有說出來就是了。